Только недавно делал пост как у меня не получается, так сразу в каждом рейде начало получаться. Это мой самый сочный рейд за всю историю Marathon!
Только недавно делал пост как у меня не получается, так сразу в каждом рейде начало получаться. Это мой самый сочный рейд за всю историю Marathon!
Всем привет!
Очень удивился стольким участникам в розыгрыше данной игры, учитывая, что многие сулят ей провал и упоминают её как Конкорд!
Поэтому решил добавить еще 1 копию к розыгрышу, теперь разыгрываю 2 копии игры. Торопись отписаться, остался 1 день до итогов. Просьба ознакомиться с условиями.
Розыгрыш тут:
https://dtf.ru/id678277/4821098-rozygrysh…
В преддверии запуска Marathon Bungie делится с нами их подходом к сезонам и планами на 1-й сезон и далее.
Серьезно, в игре классный визуал, хорошие шутерные механики и даже есть одиночный/групповой PvE режим. И да, это не милсим-клон Таркова, коим многие почему-то окрестили его. Написал краткий обзор демки для вас.
И начну с того, что сегодня заметно лучше играется, а то вчера первые впечатления были грустноваты. В игре разобрался, с пингом проблем вообще нет теперь, кстати к интерфейсу и иконкам привык быстро, то что раньше казалось не читаемым, сейчас считывается на лету (ну вон же, вон аптечки драгоценные, а это дорогие пульки на снайпу, оо это безделушки…
Рекламная кампания Marathon со временем улучшилась и значительно расширилась. Очень значительно. У нас есть кинематографические короткометражные фильмы, кинематографические трейлеры, трейлеры игрового процесса, видео о классах персонажей, тизеры фракций, сайт с мини-игрой, промо-трансляции и многое другое. Но из всего этого, выделяется недавно выше…
Тау Кита IV — опасный мир, который сулит лишь смерть. При этом нам бы хотелось, чтобы вы были уверены, что причиной вашей гибели стали ваши собственные промахи или удачная игра соперника, но никак не ошибки сети, нечестная игра или оборудование, отвечающее за связь с остальным миром.
Стремительные сражения, боль потерь и радость побед. Поиграл в закрытый бета-тест новенькой игры и рассказываю о своих впечатлениях.
Южнокорейская студия Oneway Ticket Studio готовит хардкорный шутер, где каждый рейд может стать последним. Игрокам предстоит пробираться сквозь заражённый мегакомплекс, спасаясь от зомби, газа и других выживших - главная цель не просто выжить, а выбраться с добычей.
Что пишет игровая пресса и игроки в Steam.