Привет, DTF! Делимся наработками своих разрабатываемых игровых проектов в комментариях. Дополнительная просьба указывайте в комментариях ссылки на Ваши сообщества, чтобы заинтересованные могли подписаться на Вас в ваших соцсетях.
Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.
Привет, DTF! Делимся наработками своих разрабатываемых игровых проектов в комментариях. Дополнительная просьба указывайте в комментариях ссылки на Ваши сообщества, чтобы заинтересованные могли подписаться на Вас в ваших соцсетях.
Я больше года работаю в мобильной геймдев студии состоящей из 150+ человек. При этом я также поработал в инди и выпустил 2 с половиной коммерческие игры, две на стим и одну в вебе.
Привет DTF! Мы с другом решили сделать свою инкременталку, скрестив её с TD и вот что получилось 👉🏻
Всем привет! Решил поделится с вами последними изменениями в процессе рубки/пиления древесины в нашей новой игре.
Работаю над прототипом арены-платформера с 360-градусной боевкой, управляемой мышью (никаких заготовленных атак — всё от положения курсора).
Пока очень рано, но интересно:как вам боевая система — заходит или что-то не так?
"Я не робот" - это атмосферный хоррор c олдскульным 3D и чёрным юмором, который рассказывает о быстром заработке 300 долларов в тёмной подворотне.
Вообще, это интересный опыт — столько лет в индустрии, но только на собственном продукте начал шире смотреть на пайплайны других отделов (то есть и так знал, но со стороны, а тут прям прочув…
Мы продолжаем активно работать над игрой и сегодня хотим показать вам новый официальный трейлер изометрической Stealth-RPG - True Thief!
Помимо того что это красиво, это ещё и полезно: немного покопался в настройках и добавил всякого
Первый фестиваль - это всегда круто! Жаль, что не успел подать заявку с Pact of Scoundrels в этот раз 😔
Так же добавил специальные слоты для бросаемых предметов(кроме бутылок и кирпичей, их можно взять и бросить, и в такой слот они не попадут).