Вот и пришла пора анонсировать мой новый хоррор и да, делать его я 3 года не собираюсь, выйдет уже где то в следующем году зимой-весной.
Викторина
Словомер
Вот и пришла пора анонсировать мой новый хоррор и да, делать его я 3 года не собираюсь, выйдет уже где то в следующем году зимой-весной.
С релиза Endless Isolation прошло 3 дня, каждый день я выпускал обновы. Вот что я обновил:
- Упрощены боссы
- Увеличена дальность атаки ножа и топора
- Добавлено обучение
- Закрытие инвентаря и карты теперь возможно по клавише Esc
- Исправлена настройка "Звук", теперь она корректно сохраняется при выходе из игры
- При навигации по запискам с геймпада авт…
Каждый виш поднимает мне настроение и придаёт мотивации довести игру про канализацию до конца!
Совсем недавно я решил завести небольшую традицию в свою жизнь: хотя бы раз в неделю пробовать несколько новых демоверсий. В этот раз мне под руку попалась Holstin — игра, от которой я, честно говоря, ничего особенного не ожидал. Однако демка смогла меня приятно удивить. Согласно описанию в Steam:
Релиз запланирован на 2027 год. Игра напоминает Painkiller. Доступно переключение между тремя героями, у каждого свое оружие и навыки.
Приветствую вас, с вами The Bullseye Reviews. Сегодня в поле моего зрения оказался один крошечный, до неприличия лаконичный инди-проект. Признаться, узрев его на просторах Game Jolt, я проникся к нему почти что жалостью, а посему решил дать ему шанс и осилить в рамках обзора. Похоже, я просто чересчур мягкосердечен для этого брутального мира.
Выпустил новый трейлер и обновил демоверсию.
Как правило, мы можем легко определить жанровую принадлежность той или иной игры, даже те проекты, что стараются сразу усидеть на нескольких стульях и берут разные элементы сразу от нескольких жанров чаще всего получают свою классификацию. Но иногда индустрия рождает нечто настолько необычное, что его сложно отнести к какому-то конкретному жанру. И…