История русской локализации Tales of Rebirth (PS2). Глава 6. Разбор исполняемого файла ELF с помощью IDA Pro

История русской локализации Tales of Rebirth (PS2). Глава 6. Разбор исполняемого файла ELF с помощью IDA Pro

Если попалась игра, в которой куча строк текста находится в исполняемом файле и с этим некому помочь, то, скорее всего, вам прямая дорога к таким инструментам обратной разработки, как IDA Pro или Ghidra. Для новичков это очень непростое погружение, и многое в этих приложениях может быть непонятным. Тем не менее часть из этого я попытаюсь объяснить,…

14
5
4