Порой мне кажется, что фильмы снимают для сверхразумов

Недавно посмотрела разбор фильма "Из машины" и удивилась. Когда я смотрела фильм сама, то он показался мне проходной фантастикой про очередное восстание искусственного разума. Но автор накидал кучу подсказок и отсылок, меняющих весь тон и смысл сюжета, что заставляет задуматься и над изгнанием человека из Рая.

А вы говорите? Я говорю и всем с…
28
13
5
3
2
1

Спиральная динамика Грейвса

Это идея градации отдельных людей и целых народов по степени развития ценностей и приоритетов. Что-то вроде дополненной пирамиды потребностей Маслова. Она любопытна тем, что на ее основе можно описывать инопланетные расы и примерно представлять проблемы в общении между ними.

Спиральная динамика Грейвса
4
2
1
1

Да кто такой этот ваш производительность труда?

Есть у меня проект игры мечты, но для него нужно наполнить базу знаний. Этим постепенно и займусь. Конкретно эта статья - краткий тезисный пересказ ролика по теме на примере одной страны. Сделаю акцент на закономерностях и причинно-следственных связях.

Да кто такой этот ваш производительность труда?
5
2
1
1
1

Какие вам вспоминаются неожиданные или подлые приемы боссов в играх?

В игре Under the Witch босс, потеряв половину ХП, начинает отбирать у игрока зелья лечения, а в Unepic один из боссов берет игрока под контроль и заставляет выливать содержимое склянок на пол. Что подобное встречалось вам?

129
15
8
5
4
2
1

Какие вам известны игры, в которых игрок может как летать в космосе, так и бегать на своих двоих?

В предверии обновы по Starfield мне случайно на глаза попалась Mace Griffin Bounty Hunter, и я задалась вопросом: "а какие еще были игры подобного рода". Речь сугубо о синглплеерных проектах, Star Citizen не в счет. Оба режима должны быть полноценными, Freelancer тоже не подходит.

Еще я знаю про игру Предтечи.
3
2
2

Третий проект-провал (уже не факт): создаю настольную игру по W30k: Ересь Хоруса

Идея проекта - сделать настоку-аналог Войны Кольца, но по сеттингу вахи, и рассказать через игровой процесс и механики историю тысячелетия от начала великого крестового похода Императора с Терры и поиска по Галактике примархов до начала Ереси, Осады Терры и финальной роковой дуэли.

Третий проект-провал (уже не факт): создаю настольную игру по W30k: Ересь Хоруса
8
2
1
1
1

Да кто такие эти ваши жанры компьютерных игр?

За время существования игр возникает все больше игровых жанров, а вместе с ними менялись и методики их классификации. Когда жанры активно смешиваются, стало трудно определять игру в какую-то одну категорию, и даже две игры одного жанра могут быть чуть ли не совершенно разными. Вместе с тем, есть мнение, что жанры - это не место игры среди других, а…

Да кто такие эти ваши жанры компьютерных игр?
8
3
2
1
1

Настолка 4.1: Обозначаю ролевые механики и место карт в игровом процессе

Из-за блокировок пришлось потратить время на спасение данных из сервисов на харды на всякий случай. Но о проекте я не забывала, обдумала, как будет работать ролевая часть в моей настолке по w30k.

Помните? Присутствовали?
2
1

Позабытые механики игр серии Total War (часть 1)

Хочу вспомнить про элементы, которые мне показались интересными и перспективными, и которые редко использовались или от которых вовсе отказались в дальнейшем. Здесь не будет про морские битвы, синхронные анимации, ИИ или осады, затрону то, о чем пишут реже, обсуждая серию.

31
9
2
2
1
1

Какие способы слива избытка ресурсов/денег в играх вы встречали?

Порой разработчики не особо заморачиваются с игровой экономикой, и игроку попросту некуда тратить свои накопления или в этом нет необходимости. В таких случаях помогают разные варианты. Что подобное видели вы?

Это трата реальных денег - не подходит :3
20
5
1
1

Какие вам припоминаются квесты из игр, где персонаж должен что-то сделать, будучи под градусом/шафе/в хлам?

Перепрохожу Blood West и там как раз добавили такой квест. Звучит как что-то шаблонное в задумке, но припоминаю только ночную прополку фермы из Ведьмака 1. Наверняка, много где такое было.

Какие вам припоминаются квесты из игр, где персонаж должен что-то сделать, будучи под градусом/шафе/в хлам?
7
4
2
2

Классный дизайн битв посреди моря скуки

Неожиданно для себя получила удовольствие от Dinasty Warriors Origins. Несмотря на однообразие основных механик, в ней оказался заскриптованный, но каефный режиссер сражения. Неиронично, именно такими я бы хотела видеть осады в LOTR Shadow of War, For Honour и Mount&Blade.

13
3
3