Почему не стоит с первого раза проходить игры на 100%

Я не раз слышала мнение, что игры лучше проходить целиком с первого раза. В этой статье я поделюсь своим опытом из трех игр о том, как я получила максимум удовольствия, потому что бежала по основному сюжету, как случайно получила хорошую концовку себе во вред, и как выдавила драму из игры, в которую разработчики ее даже не закладывали.

Почему не стоит с первого раза проходить игры на 100%
29
9
6
3
3
2
1
1
1

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 4 - настраиваем спавн по типу локации

В этом уроке научимся скриптами определять, какой тип врагов обитает на текущей локации и подгоним спавн под них. Также выведем его в МСМ меню дроп-списком.

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 4 - настраиваем спавн по типу локации
4
3
1
1
1

Нераскрытый потенциал Empire of Sin

На первый взгляд яркая и разнообразная мафиозная стратегия с не самой гладкой реализацией. У нее много механик, которым не хватает большей связанности и глубины. Но меня особенно заинтересовала ее система подпольной экономики с привлечением клиентов. Думаю, из этого можно сделать что-то более конфликтное и глубокое.

11
8
1
1
1

Majesty 2 оказалась богата на механики и идеи

Я уже как-то пыталась вкатиться в серию, играла в оригинал и версию для телефона, но мне было скучно. Больно уж однообразный геймплей, а вот сиквел отлично зашел благодаря багу ФПС на современных системах, и я смогла, наконец, по полной оценить местные механики и их потенциал.

31
11
3
2
1

Искала шлак, а нашла серебро

Решила посмотреть очередное онеме про преданного напарниками всесильного персонажа, который показывает обидчикам как он крут. Думала, заценю пару серий и дропну, но втянулась и просмотрела сезон залпом. Закономерно, что у него такая низкая оценка. Объясню почему так бывает, чем зацепило и как сделать антагониста из конца сезона чуточку глубже.

Искала шлак, а нашла серебро
38
18
8
2
1
1
1

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 3 - добавляем возможность настройки мода

В этом уроке, добавим настройки мода через МСМ меню, спавн не одного, а нескольких противников, шанс спавна на локации и вывод всплывающего сообщения о количестве созданных скриптом существ.

А ведь можно было просто спавнить их за спиной игрока в случайные промежутки времени 
8
1
1

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 2 - реализуем спавнер

В этой части проведем оценку локации на соответствие условиям спавна, сделаем сканер для поиска маркеров перехода на уровне вокруг игрока, прошерстим их через цикл, чтобы выбрать подходящий и, наконец, заспавнить на нем первого противника с помощью скрипта.

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 2 - реализуем спавнер
15
6
4
1

Делаем мод на спавн врагов скриптами в Fallout 4 - часть 1 - основы и вводные

Думала, писать об этом или нет, но попробую. Сейчас я осваиваю скрипты на контролируемый спавн существ игре. В задумке это будет создание группы противников на локациях с некоторой вероятностью после их зачистки. На этом примере я покажу основные принципы и скриптовые команды, что используются в моддинге.

И вам не хворать
6
3

Какие вам вспоминаются двойные напарники в играх?

Это персонажи типа Минска с хомячком из Baldurs Gate, хоть последний красовался лишь на портрете, Бабо Дура с микро дроидом из KOTOR 2, который в боях чутка постреливал, Блэк эльфа c грифоном из Dragon Age Veilguard, что фигурировал в активных способностях хозяина и ломал окружение по команде.

И не поспоришь
3
2
1
1

Список моих запросов накидать игры по определенным критериям

Статья для разгрузки главной. В ней собраны все мои статьи - запросы сообществу ДТФ накидать игры по разным темам или отдельным механикам.

Список моих запросов накидать игры по определенным критериям
6
3
2
1
1

Список моих статей по Starfield

Статья для разгрузки содержания закрепа на главной моей страницы со ссылками на все статьи, что я здесь понаписала. Проходите, не задерживайтесь.

Здесь не на что смотреть
4
2
2

Механика исследования территории с большим потенциалом

Игра Эадор сама по себе простенькая и затянутая, но не лишенная любопытных задумок. Местная разведка захваченных территорий меня в свое время удивила своей простотой и глубиной. Опишу ее и поразмышляю, как можно доработать и углубить эту систему.

Скрины из ремейка
19
5
2
1