Лук эт вис щит. Совсем иной объем, глубина и восприятие сцены целиком.
Превосходная доработка света, цвета, теней и это не говоря про модельки героев.
Викторина
Словомер
Лук эт вис щит. Совсем иной объем, глубина и восприятие сцены целиком.
Превосходная доработка света, цвета, теней и это не говоря про модельки героев.
Появился аддон MGPU Bridge для ReShade, чтобы первый GPU рендерил игру, а второй — обрабатывал готовые кадры. На двух RTX 5060 Ti в The Blood of Dawnwalker это позволило получить 106–107 FPS вместо 59 FPS на одной карте, но проект пока экспериментальный.
Во первых Nvidia сказали, что всю осень будут улучшать нейрорендер (читай, как новые файлики длсс).
Далее оказывается длсс 5 еще не работает на NVFP4, а на FP8 (который и в 4000 серии есть), как переведут - будет в 2 раза быстрее.
Чуда, к сожалению, не случилось. Далеко не ремейк. Но рекламный ролик сделали отличный - тут молодцы.
Кто-то в комментах хотел в движении посмотреть, думая что работает хорошо только в статике, что ж.
Сила и мощь Nvidia на примере нового РР.
К сожалению АМД так и не смогли привнести свои технологии в игры, а на пс6 будут рекламировать как мега крутую новинку)