Рогалик для тех, кто не любит рогалики. Поиграл в 33 Immortals на steam deck.
Честно говоря, я купил игру не задумываясь по одной простой причине: она в день выхода получила скидку в 33% (забавно, учитывая название) при и так не высокой цене. Сейчас ее можно купить за 438,60руб. Почему бы и нет?)
Должен сразу отметить, что цифра 33 в названии больше маркетинг, чем что-то реальное. Да, ты в каждой "катке" загружаешься на карту с 33 другими игроками, но вы тусуетесь не все вместе в одной точке. По сути, вся эта толпа разбивается на небольшие группы и эти группы играют каждый в свою игру.
Вот, для наглядности карта локации, на которой видно как рассредоточились игроки:
Но я бы не сказал, что такой подход вредит игре. Карта достаточно большая чтобы каждой микрогруппе нашлось куда пойти и чем заняться, но при этом ты быстро можешь добежать из одного конца карты в другой.
По поводу производительности: на максимальном тдп палуба переваривает игру с лёгкостью, но, к сожалению при понижении тдп в угоду сохранения заряда батареи фпс падает до неприятных значений, поэтому долго в портативе в нее не поиграешь.
В целом техническая часть выполнена хорошо, но вот серверная...
На 5 попыток найти игру была только 1 успешная, если не реже. Хотя, больше бесит не сама ошибка, а то, что для повторной загрузки нужно бежать по локации к конкретной точке и нельзя просто спамить кнопку реконекта.
В игре куча классов, каждый из которых сильно отличается геймплейно. Выбор класса происходит путем выбора оружия перед заходом (как в Hades). К слову, если вы любитель сосаликов, то тут есть класс, который специализируется на парированиях и перекатах.
Так почему же эта игра подойдет тем, кто не любит рогалики (как я, например)? Всё просто, меня лично сильно угнетает, что в случае ошибки в рогалике тебя откидывает в начало и тебе необходимо проходить весь путь с начала. Лично мне кажется, что это обесценивает все мои старания в процессе игры. И даже если я играю во что-то вроде Dead cells, где сам геймплей дико драйвовый, меня не отпускает это чувство обесценивания моих трудов.
Тут все намного интереснее (лично для меня), ведь геймплей тут строится немного иначе: вы появляетесь на карте всей толпой, разбиваетесь на небольшие группы и начинаете фармить местных мобов, боссов карты, собирать ресурсы и тд. Периодически на карте появляются врата в данжи, в которых ограниченное количество мест для игроков. Кто успел запрыгнуть - тот и участвует в эвенте, но даже если вы тугодум - не переживайте, ворот появляется сразу несколько на локации.
Вот вам для сравнения скриншоты данжа:
А вот игроки фармят мобов малой группой в самом начале игры:
При успешном прохождении данжа вам наваливают местной валюты и артефакты, каждый из которых имеет свои бонусы, например добавляет к вашей атаке дополнительные снаряды, или увеличивают критический урон.
И вот этот процесс возвращает меня в школьные годы, когда я играл в Lineage.!Мы так же бежали толпой к боссу, попутно убивая мобов. Так же ресали друг друга и так же собирали лут после победы (в этой игре у каждого игрока свой лут, ничего делить не нужно). Эта игра дарит часть тех самых приятных ММОшных моментов, по которым ты ностальгируешь, но не мучает тебя ММОшной духотой. Я не замерял, но по ощущениям тут заходы минут по 20, это не долго и от них не успеваешь устать.
Короче говоря, эта игра точно отобьёт свои 400 рублей, особенно, если их сервера заработают нормально)
P.S. Я не ставил целью этого поста сделать какой-то обзор (тут еще многое можно рассказать про бафы, способы отхила,вознесение и боссов, которых бьют всей толпой), это скорее первый взгляд и попытка поделиться впечатлениями. Скриншотов много не делал тк все самое интересное происходит в массовых замесах, а там совершенно нет времени зажимать две кнопки на деке, там нужно делать перекаты и бить врагов)