Ответ на постШрайер: PlayStation отказалась от Physint из-за нарушенных дедлайнов и потенциального превышения бюджета
***
Сердце, конечно, разрывается. Дурацкий кризис и вся эта нынешняя экономика индустрии поганят даже такие вещи, которые еще вчера казались совершенно незыблемыми. Если данные Шрайера верны, там сошлось сразу все: бюджеты, сорванные сроки, финансовые результаты Death Stranding и нежелание Sony вкладывать сотни миллионов в чужой IP.
Иногда приходится принимать решения, которые не нравятся вообще НИКОМУ. Поэтому без злобы - добра Sony, добра Kojima Productions. Пусть у одних все получится с PlayStation, у других - с Physint.