в Assassin's Creed: Unity есть побочные задания под названием «Задания в толпе»

Суть которых в том, что Арно помогает случайным жителям города. Всего в рамках этих допов есть несколько видов заданий. Спасти жителя от кредитора, напугать задир, спасти от роялистов, остановить вора и т. д.. Арно, как бы, совершает доброе дело. Но есть нюанс...

в Assassin's Creed: Unity есть побочные задания под названием «Задания в толпе»

Связанная с "догони карманника". Арно догоняет вора, но украденное он никогда не возвращает. Нет катсцены. Нет нпс, который спаунится за спиной и благодарит. Даже нет каких-то реплик из пустоты, по типу "Спасибо что остановили вора".

Вместо этого, кошелёк Арно пополняется на несколько ливров. То есть он себе оставляет награбленное. А суть-то этих заданий, что мы помогаем мирным жителям. Вот Арно проходимец

На самом деле, остальные задания тоже вызывают вопросы.

К примеру, спасти жителя от кредитора. Конечно, наверное, можно не убивать кредитора, а удушить, но я всегда их убивал. И вот если подумать, то в чём кредитор не прав? Так-то деньги он занял, просит своё. А тут мы, убиваем его, долг мирному жителю списывается. А кто теперь будет обеспечивать жену и маленькую дочку кредитора?

Или защитить жителей от роялистов. Тут, в целом, всё нормально. Но проблема в том, что, часто, роялисты нападают на мирных жителей с возгласом "Ты что, скотина, против революции!?". Типа, вы же роялисты, вы сами против революции.

Хотя, тут я могу ошибаться, потому что упустил этот момент. В общем, в игре две группы врагов. Одни ходят в красном, другие в синем. Я так понял, что в синим - это официальная власть республики, то есть стоят на стороне революции. А вот в красном, это как раз роялисты. В общем, я точно не помню так это или не так. Но, скорее всего, так. Самое главное в энциклопедии нет ничего про роялистов, ну что бы определить, что они как раз и ходят в красном.

В общем, пчёлы против мёда. Хотя, если посмотреть на это с другой стороны, ну может это просто хитрый план. В суматохе революций ради убийств и наживы можно обвинять своего оппонента в своих же взглядах. Но я сомневаюсь, что тут прям такая тонкая игра.

P.S. Этих заданий в толпе, кстати, очень много. Ну около ста точно я уже выполнил. Но награду дают более менее - деньги. А тут шмот стоит дорого, так что лишним не будет

P.S. По поводу управления и шероховатостей игры. Как раз на фоне этих заданий. Если вор совершает кражу рядом с Арно и он отбежал ну максимум на шаг и ты пытаешься его поймать, Арно прыгнет вообще в другую сторону. Вот очень редко, когда получается поймать вора сразу же после кражи. Но когда он отбежит достаточно, тогда Арно ловит его в любой ситуации, только если ты не совсем далеко в момент нажатия кнопки, чтобы его словить. Но тут это логически обоснованно - у тебя просто большое расстояние, ты не долетишь до вора.

Хотя в паркуре это не мешает Арно прыгать от одного здания до другого, хотя, очевидно, что в реальности человек такое расстояние не осилит. Может и осилит, в некоторых случаях, но анимация выглядит так, будто он просто летит

6
2
3 комментария