Crisol: Theater of Idols Внебрачный сын Resident evil и BioShock
В начале 2026 года игровой мир получил необычный проект от компании Blumhouse, известной своими хоррор-хитами вроде «Паранормального явления» и «Судной ночи». Их игровое подразделение Blumhouse Games, сделавшее ставку на поддержку независимых разработчиков, выпустило проект Crisol: Theater of Idols. Это дебютная работа небольшой мадридской студии Vermila Studios, которая умудрилась отлично скрестить религиознвй фанатизма, испанский колорит и классический сурвайвал хоррор.
История создания игры началась на самом деле довольно интересно. Креативный директор игры Давид Торнеро как-то прогуливался по улицам Гранады во время страстной недели. Вокруг были толпы верующих, религиозные процессии и бесчисленные статуи святых с неподвижными, пугающе реалистичными лицами. А когда он зашел в маленькую часовню, где деревянные фигуры с настоящими человеческими волосами буквально смотрели на него, в голове созрел вопрос: «А что, если все они оживут?»
Так и началась работа над игрой. Сначала Торнеро пыхтел над проектом в одного, потом собрал команду из энтузиастов, и вскоре их концепция попала в руки к Blumhouse Games. Так по сути и появилась Crisol, которые сами разработчики называют испанским биошоком. В игре и правда довольно схожая стилистика с биошоком, и многие сравнивают эту игру как и с биошоком из за своей стилистической схожести так и с резеком из за схожих гейпмленых моментов и в принципе от части игрового опыта.
Самое что выделяет эту игру на фоне других, это необычная механика патронов, а точнее их отсутствие , их не надо искать, тыкаться в каждый угол чтоб найти хоть немного пуль, в роли патрон тут выступает кровь главного героя, это не просто механика, это большая часть основного геймплея. По жтому забудьте о поиске патронов, здесь оружие стреляет вашей кровью. Перезарядка пистолета или дробовика — это неприятный процесс, главный герой Габриэль протыкает руку шипами, встроенными в оружие, чтобы наполнить магазин собственной кровью.
Восполнять запас крови можно, находя шприцы или поглощая трупы животных и людей. Да, главный герой буквально высасывать кровь из мертвых тел, чтобы жить дальше.
Сами же действие происходит в альтернативной Испании, на проклятом острове Торментоса . Враги здесь не зомби в привычном понимании, а ожившие деревянные статуи, манекены и религиозные идолы. Они неприятно скрипят, двигаются рваными рывками, и даже если отстрелить им голову или ноги, они все равно могут ползти к вам, чтобы убить.
Здесь есть свой «тиран», прям как в резеденте, хрень по имени Долорес. Это огромная металлическая тварюка с фарфоровой маской, которая появляется в определенные моменты и начинает охоту. Убить её нельзя, можно только прятаться и убегать. Опять же, так же как и резаке здесь есть торговец.
Ла-Планьидера, эксцентричный персонаж в платье, который за найденные монеты и черепа воронов улучшает ваше оружие и открывает новые навыки. Это кстати если что мужик в платье.
Критики и игроки в целом сходятся во мнении, что за свои деньги, около 10 долларов за стим версию, игра выглядит очень хорошо. К ее плюсам можно отнести: уникальная механика крови. Идея с единым ресурсом на здоровье и патроны, выглядят очень необычно. Мнханиеа заставляет просчитывать каждый выстрел и создает напряжение в начале игры. Атмосфера и стиль. Испанский колорит, религиозный фанатизм, мрачные церкви и деревянные куклы создают неповторимый визуальный ряд который радует глаз.
В игру и правда хочется всматриваться, даже несмотря на технические огрехи. Для любителей головоломок в резеке и здесь нашлась отдушина. Загадки здесь интересные и разнообразные: собрать мозаику, настроить весы, найти код по запискам, загадки вносят хорошо разнообразие между побегушками и перестрелками. Меня же они заставляли почесать репу какое то время.
Персонажи здесь действительно харизматичные, начиная от главного героя Габриэля и его напарница по рации Медиодия, живые и обаятельные, где то смешные, их диалоги полны жизни что разряжает мрачную обстановку, за их диалогами действовительно забавно наблюдать.
Однако не обошлось и без ложки дегтя. В игре есть очень неприятные огрехи
Плохой ИИ и "несерьезный" преследователь. Долорес, которая должна наводить ужас, на деле оказывается медлительной и тупой как табуретка. Достаточно спрятаться за угол, как она тут же забывает о вашем существовании. Напряжение испаряется моментально, она больше не пугает а раздражает. Техническая часть, это самое вкусное, ужасная оптимизацию, особенно без апскейлеров вроде DLSS, которого здесь кстати нет, за мое прохождение лично я не столкнулся с чем то из разряда, провалов под текстуры или вылетов. Ну все же стоит еще сказать про оружие, оно здесь никакое, я бы не сказал что это кромешный ужас, импакт от него ощущается слабый, будто ты стреляешь из травмата какого то, но тут можно сделать скидку на то что это инди студия и игровой процесс это сильно не портит.
В игре присутствует дсбаланс сложности, если так можно выразиться, на средней сложности игра, к середине игры становится слишком легкая. Шприцы с кровью и туши валяются под ногами, а враги не всегда успевают добежать до вас. В очень редких моментах создаётся та самая нехватка патронов и здоровья, и механика крови на этом фоне становится чуть более блеклой. Если же говорить про искусственный интеллект врагов, противники просто прут на вас толпой, не используя никаких тактических уловок, бой быстро превращается в унылый отстрел болванчиков.
По итогу хочется сказать что Crisol: Theater of Idols - это та игра которая как по мне стоит внимания, но лучше чуть подождать, пока завезут DLSS, а это обещали сделать в ближайшее время, ну и подкрутят техническое состояние игры. Эта игра не хоррор года и уж точно не убийца резака. Это крепкий, атмосферный проходняк с очень хорошей центральной идеей.
Однозначно как по мне стоит попробовать, если:
Вы фанат Resident Evil 7/8 и BioShock. · Вас привлекает мрачная эстетика и испанская готика.
Но не ждете остросюжетного боевика с отточенной стрельбой.
По итогу скажу так, это игра, которая при всех своих недостатках, запоминается и даёт тебе положительные эмоции, как по мне она стоит своих денег. Тем более, что к ней уже пданируют выпускать патчи исправляющие косяки.