Кто пишет про "нейрослоп" - представьте этот эффект не на 100%, а на 15%

Посмотрите ролик Digital Foundry.

Любой кто понимает в 3д увидит, что геометрия и текстуры кардинально никак не изменились на лицах. Ни единой крупной детали новой не появилось и не убавилось. Только очень мелкие вследствии достройки разрешения картинки. Волосы ровно та же текстура. Это вам не ИИ бьюти-фильтр поверх, все работает на уровне пассов и векторов движка.

У персонажей освещение реалистичное добавляется и SSS на коже и глазах. Микротени от ресниц. Да, деталей больше чем надо, но и технология только на старте.

Конечно так как это апскейлер, он пытается додумать пиксели, но технология явно не предназначена, чтобы вытаскивать 500р до 2560р. Я думаю при разумной настройке разработчиками "силы эффекта" результат будет очень даже.

Явно для выставки Нвидиа выкрутили на 200% а разработчики будут делать это более изящно, не превращая все в нейрореализм с Ютуба.

Про освещение окружения я вообще молчу.

У меня только 2 вопроса:

1. Что Microsoft и Sony теперь будут делать со своим убогим RDNA5 в 2027 году. Жду сравнений Ведьмак 4 на ПК и на PS6

2. Насколько всратой может быть теоретически картинка чтобы подходить под DLSS5. RT пассы вообще нужны или можно прямо из растеризации получить желаемый эффект? Разрабы говорят что даже Майнкрафт можно прогнать. Ждём DLSS5 моды на Масс Эффект, Ведьмак 3 и все с в таком духе.. будет весело в общем

157
57
20
5
4
3
2
1
1
199 комментариев