По поводу vrr+fg и 1% low fps

Уважаемые представители высшего ПК сословия сего портала, к вам есть вопросик.

Привык играть с всинком на 175гц мониторе, однако в требовательных играх с пастрейсингом такую блажь себе позволить не могу, ввиду ограниченных возможностей существующего железа. Отчего приходится прибегать к помощи современных технологий и подключать рисованные кадры хуанга, так же известные, как дегенератор кадров. Но вот в случае с ФГ вертикала уже не работает, поэтому использую врр + фреймлок на 171 кадр, что чуть ниже максимальной частоты монитора. И вот заметил странную вещь, что в таком случае получаю нестабильную картинку, и происходит что-то очень похожее на разрыв кадра (использую x3 fg). Средний ФПС при этом очень стабильный, но вот 1% лоу проседает до 120-140. При этом, если поставить X2 fg при том же изначальном ФПС (то есть шо там, шо там 57 настоящих, православных кадров) разрывы полностью уходят, хотя 1% лоу просидает ещё сильнее, ну и само собой общая плавность картинки становится ниже. Дальше ещё интереснее, если включить фг х4 и получить 228 фпс при тех же 57 нативных кадрах, и превысить частоту монитора, что по логике должно привести к ещё большим разрывам, происходит как раз обратное, – разрывы исчезают и картинка становится максимально плавной, лучше только разве что с вертикалкой. То же самое справедливо, если и вовсе убрать фреймлок в любом из режимов ФГ, но я заметил, что игры рейтрейсингом очень не любят анкапнутый ФПС, и с включеным генератором в них появляются микростатеры.

Надеюсь расписал всё понятно. В целом что делать тут очевидно, просто ставить кап заметно выше герцовки, мне скорее интересно, почему такое вообще происходит? Так что делитесь своими идеями.

1
1
34 комментария