А вы когда-нибудь задумывались над тем, как может меняться сложность игры на разных устройствах?
Захотелось мне на ночь глядя пробежать разочек Сифу. В целом это одна из моих любимейший игр, в которой я провёл сотни часов, и всё никак не перестану балдеть от глубины боевки и вайба боевиков про рукопашные разборки. В целом уже прошёл и изучил игру вдоль и поперек, закрыв все цели, арены, делал забеги без смертей, и для меня не составляет особой сложности пробежать игру на хорошую концовку в пределах 25 годиков без оружия, святилищ, концентрации и с модификатором на свободную атаку противников.
Играю я обычно на 175гц мониторе с падом по проводу. Сечас сижу на даче, потому, скачав игру, не стал искать сейвы, а решил пробежать с нуля. Сделал разогревочный забег по трущобам и уже тогда заметил, что как-то дюже сложно, часто не попадаю в тайминги парирований, не всегда успеваю перебивать атаки противников ударами по яичкам, обратной подсечкой и контрить удары мувом, который разворачивает персонажа спиной.
Тут явно стоит упомянуть как и на чем я играю: вместо монитора/тв проектор, у которого весьма ощутимая задержка, примерно в 30мс, ещё приходится подрубать вертикалку на 60герцах, иначе доебут огромные полосы от разрывов длиной в несколько метров, ну и дш4 по блютусу который получает сигнал от ПК через несколько преград, итого не сложно догадаться, что суммарная задержка скорее всего переваливает за 100мс, что раз в 10 больше, чем при игре на обычном сетапе с высокогерцовым монитором.
И вот после небольшого разогрева приступил к зачётному забегу, первые два уровня прошли без особых проблем, хотя пару раз и помер, при этом в очередной раз получая по щщам, в голове проскакивала мысль "да я же нажимал") первые реальные трудности начались на художнице, несмотря на то, что я трусливо захватил с собой ножик, в первой фазе максимально не попадал в парирования и получал тонну урона от её длинющих серий, в итоге оставил там десяток лет жизни, благо вторая фаза очень лёгкая поэтому её проскочил без потерь, но и тут не обошлось без факапов, не рассчитав урон случайно добил босса, заруинив себе хорошую концовку)
Дальше башня и самый мерзкий босс в этой игре, до неё добегаю без смертей, обнуляя счётчик, но вот на самой бабке меня ждёт анал-карнавал. Я не могу попасть в тайминги парирования её атак 😐 А тут каждая ошибка считай смерть, так как пропустив один удар гарантированно жрешь целую серию, итого умираю на ней очень много, закончив 4 уровень пожилой мадам под 60.
Впереди самый короткий уровень и главный босс этой игры, первая фаза которого по философии очень напоминает предыдущего босса (если, конечно не абьюзить захват с последующим ударом ногой в пузо), терпи да парируй, возможностей для наказания у босса не так уж и много, а перебить его можно буквально в одном-двух моментах. И как в случае с бабкой у меня с этими парированиями серьезные трудности, а использовать возможности, чтобы перебить босса я тупо не успеваю. Благо урона у него не так много, поэтому моих смертей тоже, просто бой сильно затянулся. Ну и для приличия откинулся разок на второй фазе, так как подзабыл мувсет. В итоге заканчиваю игру, когда годков осталось ровно на две попытки.
Собственно к чему я это всё, – обычный ран без особых требований и модификаторов оказался для меня весьма потным испытанием, считай как в самые первые удачные попытки прохождения игры. И тут я задумался, а какого челам, которые вообще играют на вёдрах, где стабильные 30фпс это уже хорошо. Ведь то, что для игрока с хорошим железом может показаться легчайшей игрой, для другого, будет лютым потом просто из-за ограничений системы.
Короче, элита на встройках, хвастайтесь своими достижениями в хардкорных играх)