Gothic 1 Remake за 2700₽: стоит ли брать после Crimson Desert?

Четыре недели до релиза. А у меня — только вопросы.

Gothic 1 Remake за 2700₽: стоит ли брать после Crimson Desert?

Вы тоже это чувствуете? После громких анонсов, после Crimson Desert (Crimson Desert), после всех этих «возрождений легенд» — как-то сложно уже верить. Не из вредности. Просто опыт подсказывает: чем громче обещания, тем выше шанс разочарования.

Я играл в демку Gothic 1 Remake (Gothic 1 Remake). Графика — да, симпотная. Свет, текстуры, атмосфера — всё на уровне. Но управление… вот оно-то и стало тем самым камнем преткновения. Не то чтобы совсем плохо, но как-то «не то». И после демо я перестал следить за прогревами. Не из принципа. Просто — устал ждать подвоха.

«Ожидание — это самое трудное испытание для веры». — Пауло Коэльо (Paulo Coelho)

Почему после Crimson Desert всё воспринимается иначе

Давайте честно: Crimson Desert (Crimson Desert) задала новую планку. Не обязательно идеальную, но — высокую. Красиво, масштабно, с душой. И когда после такого тебе предлагают вернуться в «ту самую» Готику, но за 2700 рублей, мозг включает режим «а стоит ли?».

Дело не в ностальгии. Дело в экономике впечатлений.

За эти же деньги можно:

  • Взять две-три отличные инди-игры в стиле (style, стиль), который тебе точно понравится.
  • Подождать скидку и купить уже проверенный хит.
  • Или — о ужас! — потратить на что-то совсем неигровое.

И вот тут начинается самое интересное: мы перестаём оценивать игру как искусство. Мы начинаем считать: «А сколько часов удовольствия я получу за каждый потраченный рубль?»

Задумывались ли вы, когда в последний раз покупали игру просто потому, что «хочется», а не потому, что «выгодно»?

Цена вопроса: 2700₽ — много или мало?

Для кого-то — копейки. Для кого-то — существенная сумма. Но дело даже не в абсолютной цифре. Дело в соотношении «риск/награда».

  • Если ты ветеран серии — ты рискуешь потерять магию оригинала.
  • Если ты новичок — ты рискуешь не понять, «в чём прикол» старой школы.
  • Если ты просто любитель РПГ (ролевая игра, Role-Playing Game) — ты рискуешь получить «красивую, но пустую» оболочку.

И да, после успеха других громких релизов планка ожиданий взлетает до небес. Мы уже не спрашиваем «будет ли хорошо?». Мы спрашиваем «будет ли это ЛУЧШЕ, чем то, что уже вышло?».

«Сравнение — вор радости». — Теодор Рузвельт (Theodore Roosevelt)

Прода у меня в блоге...

Начать дискуссию