Пост просьбы/совета/помощи к разработчикам проектов на Godot

Концепт мини-игры в новелле :д
Концепт мини-игры в новелле :д

Привет.

Я разрабатываю на своем лоутаб энтузиазме проект free to play игры и перевожу её с движка RenPy на Godot, так как мне не хватает функционала и базы интерактива в ренпи.

Ближе к сути: игра представляет собой вымышленную историю в сеттинге триллера и хоррора, с элементами мини игр и визуальной новеллы (ВН). С ВН понятно, как он реализуется в ренпи, но как это реализовать в годот?

Есть ли правильно функционирующий аддон к годоту, который позволит без костылей переключать сцены последовательно, между 3d/2d/интерфейсом?

Для примера, персонаж [К] делает выбор диалогом: 1> Сыграть в рулетку; 2>Пропустить. При варианте 1, скрипт сцены ВН, переключает на игровую сцену (GAME, допустим), и после игровой «активности» возвращает на рельсы диалога сцены ВН.

Прошу кто знает и имеет представление, подскажите, какие аддоны/лайфхаки есть чтобы это реализовать?

Для ознакомления - CHPONK! на итч ио

https://cseislvt.itch.io/chponk
https://cseislvt.itch.io/chponk

Ps

Я понимаю и читаю код на питоне, +- понимаю что пишется в годот,потому не брезгую использовать ии для перевода текста и функций, обучения. Ниже пример какой то штуки, реализованной для интерактива в ВН:

В RenPy можно реализовать кодовую систему, например для открытия глав или галереи, или пасхалок, буквально абзацем кода в screens.rpy.
В RenPy можно реализовать кодовую систему, например для открытия глав или галереи, или пасхалок, буквально абзацем кода в screens.rpy.
3
4 комментария