Бард - машина разврата или нелепое клише прилипшее к классу?
Начнём с определения (очевидного, конечно же)
Бард — стандартный класс игровых персонажей во многих выпусках фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons (и многих других системах правил). Основан на идее доступа к магии через художественное самовыражение.
Сразу оговоримся, что разумеется бардом можно играть полноценно и не делать из него рофл-сборку (о чём говорят множественные гайды по созданию "идеального барда", например тут ). Но тем не менее, на подкорке у сообщества закрепилась идея, что класс барда, это что-то не особо серьёзное и берётся чтобы устраивать гулял-карнавал на сессии.
(буквально на выходных читали историю начинающего мастера, который зачем-то допустил в партию сразу двух бардов, которые по итогу превратили всю игровую сессию в нескончаемый цирк без коней)
Собственно наш вопрос к мастерам-сторожилам: а как вообще отрегулировать на берегу введение барда, так, чтобы он не ломал сеттинг и не превращал сессии в реализацию своих потаённых фантазий о становлении "половым титаном" ?