Выжимка интервью руководителей DICE Gamereactor и TheGamer по поводу дальнейшего развития BF6👉👈

Выжимка интервью руководителей DICE Gamereactor и TheGamer по поводу дальнейшего развития BF6👉👈
  • Дальнейшее развитие механики "галюциногенных атак" с карты Contaminated будет определяться отзывами игроков. Сами журналисты описывают эффект как "вам либо понравиться, либо вы его возненавидите".
  • "Пока что этот эффект будет использоваться только на карте Contaminated в определённом режиме, но фундамент заложен и в случае чего мы можем перенести его на другие карты, которые появятся в будущем. Тоже самое касается и временных ивентов"(тип ночного видения).
  • "Мы приняли множество мер в разных отделах, чтобы новые сезоны становились доступными игрокам сразу после запуска"(задержек по типу 2 сезона больше не будет)
  • "Мы слышим игроков и следим за обратной связью. Мы очень рады, что игроки так ждут нового контента и хотим добиться прочной структуры выпуска новых сезонов каждые 3 месяца без задержек".
  • "Мы делаем большие карты. Мы услышали фитбек игроков по поводу больших карт и сейчас активно тестируем и разрабатываем их. Конкретно, начаты тесты Дороги Голмуд в BF Labs и мы надеемся добавить больше карт в последующих сезонах. Но создание карт - это самый ресурсозатратный процесс, поэтому нам необходимо время. К сожалению, так же нельзя повернуть некоторые вещи вспять, поэтому во втором сезоне будут карты немного иного типа".
  • "Задержка со вторым сезоном была вызвана тем, что мы хотели добавить больше вертикальности в карту Contaminated и теперь очень довольны тем, что получили. Это карта для полномасштабных боевых действий".
  • BF Studios также занимаются в первую очередь балансировкой оружия и неткодом. В балансировке предпочтение отдаётся разбору штурмовых винтовок и пистолетов-пулемётов для выяснения, не слишком ли имбовые некоторые из них и выполняют ли они свою задачу.

Ну вот типа. Что думаете?

4
1
1
1
41 комментарий