Йоко Таро считает, что искусственный интеллект приводит к сокращению рабочих мест
Молодые разработчики по мнению продюсера NieR:Automata находятся в чистилище. Дискуссия об искусственном интеллекте в игровой индустрии стала неизбежной.
В недавнем интервью Йоко Таро, продюсер NieR: Automata и легендарная фигура в игровой индустрии, обсудил развитие искусственного интеллекта. Он очевидно, не питает оптимизма по поводу нынешних тенденций его развития.
Йоко Таро широко признан творческим гением в индустрии. Его работы получили единодушное признание как от коллег-разработчиков, так и от игроков. Его взгляды на искусственный интеллект также весьма своеобразны.
В интервью, приуроченном к 40-летию японского игрового журнала, Йоко Таро задали вопрос: «Какие задачи вы хотели бы решить в будущем и что бы вы хотели сказать создателям игр?» Его ответ оказался весьма проницательным.
«У меня нет никаких грандиозных идеалов, я просто оказался там, где нахожусь сегодня. У меня нет планов, нет ответов, которые я хотел бы получить, и нет идей, которыми я хотел бы поделиться. Я просто тихо жду того дня, когда превращусь в прах», — начал он.
«Хм? Что бежит ко мне издалека? Ах, это молодой разработчик игр. То, что должно было случиться, наконец-то случилось — искусственный интеллект постоянно отнимает рабочие места, и все борются за последние оставшиеся, словно в чистилище. И это море страданий в конце концов иссякнет».
«Искусственный интеллект постоянно сокращает рабочие места, и все борются за оставшиеся вакансии, словно находятся в чистилище».
Это не первый раз, когда Йоко Таро высказывает подобные взгляды. Ранее он предсказывал, что «искусственный интеллект лишит работы всех создателей игр», и теперь, похоже, его опасения как никогда близки к реальности.
В своей колонке в Famitsu он также заявил, что одинаково любит все проекты, в которых принимал участие, а затем в шутку добавил: «Но разве это не значит, что я на самом деле ничего не люблю?».
Источник: Одно из последних на данный момент интервью (июнь 2026 года) — это его колонка в журнале Famitsu, где он дал мрачный прогноз для молодых разработчиков на фоне развития ИИ .
Также в последнее время были и другие яркие интервью. Например, вместе с Хидэки Камией он откровенно рассказал о своем прагматичном подходе. Все новые проекты у него начинаются «с денег» или бюджета, а не с творческой идеи. А в начале года он признавался, что в 2026 году в главном приоритете было наладить быт после переезда, а работа отошла на второй план .