Обзор GTA 6 на DTF. Первый обзор на русском языке! Пыщ пыщ
Эксклюзив для DTF. Немного деталей и подробностей.
Удалось посмотреть геймплей через знакомого, который работает в том же офисе, где сидят Рокстар, только на другом этаже. Лол
Начну с карты. Она гигантская и очень детализированная. Самая большая и насыщенная карта из всех, когда-либо созданных Rockstar. Всё что есть в Интернете фейк. Её стоит распечатать в первую очередь и повесить на стену. Прям очень круто кататься и изучать районы.
Когда играете за Джейсона, то можно в реальном времени переключится за Люсию. И обратно. Туда сюда. Это помогает скоординировать ограбления, что-то типа синхронизации в коопе Splinter Cell.
Основная сюжетная линия сосредоточена на этой криминальной парочке, но есть и много других персонажей. И они прям лучше проработаны даже на уровне основных. Пятая часть выглядит слабее в этом плане.
Точно также каждый из главных героев обладает различными способностями, влияющими на ход миссий. Поэтому пройти одним персонажем не получится. Ещё важны темп, динамика и время. Не очень понял насколько это важно. Но вроде как нужно совершать действия в определенный момент. Типа не раньше, не позже.
В игре есть A-Life, пока не понял насколько она хорошая. Но точно не хуже Watch Dogs. Npc как будто управляются нейросеткой, которая генерирует случайные события по всей Леониде. При этом побочные задания можно обнаружить, просматривая социальные сети через мобильные телефоны персонажей. Это прямо как в Watch Dogs.
Бандитские комплексы чем-то похожи на аванпосты или вражеские опорные пункты в других играх с открытым миром. Это напоминает Ghost of Recon Wildlands.
Покупка и продажа краденых товаров станет важным занятием. В гаражах есть безопасное место для хранения краденых товаров, предназначенных для сбыта.
Также видел в гараже оружейный шкафчик как в GTA Online. Поскольку попадание в больницу или задержание полицией обычно лишает вас всего оружия, это позволит вам иметь оружие наготове, когда вас освободят из-под стражи.
Графически есть продвинутая трассировка лучей, глобальное освещение, динамическая система погоды. Вот погода влияет как на физику, так и на игровой процесс. Шторм буквально мешает играть. Напоминает дополнительные миссии в одном из сезонов The Crew, когда машину сносит с дороги и на нее летит какая-то бочка. И всё это взрывается.
Игра прекрасно оптимизирована для PS5 Pro. Если есть возможность взять Прошку, то берите!!!! Стабильная частота кадров и более высокое разрешение гарантировано.
Есть дайвинг с дельфинами. Умение плавать понадобится в миссии. Лодка тоже оснащена ящиком с оружием, начиненным взрывчаткой. Это может быть просто ящик с бомбами, или же место для хранения любого оружия непонятно. Багажники автомобилей тоже можно будет заполнить винтовками.
Игровое меню и интерфейс не понравились. Реально могли бы сделать лучше, как в играх от Ubisoft. Везде градиент, стремные шрифты. Выглядит типа как в Motorfest, но сильно хуже. Какой-то хаос и безвкусица.
Музыки и звуков не слышал, комментировать не буду. Дисков нет и не будет. Про то, что их позже напечатают фейк. По крайней мере в Рокстар никто про них не в курсе. Про автомобили писали, что тюнинг крутой. Про физику вождения автомобилей, боюсь соврать, но как будто бы на уровне Форзы, но не NFS. Дрифтить можно и нужно. Вспомню что-то, позже допишу.
P.S. Отвечая на вопрос в комментариях. Да, там у каждого npc свой распорядок дня. Можно сталкерить и грохнуть его, потом в багажник засунуть и по городу с трупом кататься. В багажнике заранее установить колонки и они типа будут играть саундтрек или радио. Я без звука смотрел, но должно быть крутое.