Разъяренные игроки по всему миру громят консоли Playstation 5

После того, как новость от Sony стала известна, разгневанный геймер опубликовал видео, на котором он использует шредер для бумаги, чтобы раздавить консоль и контроллер PS5.

Компания Domino's UK высмеяла Sony: «В ответ на тенденции в игровой индустрии Domino's UK прекратит производство физических пицц и перейдет на производство цифровых пицц с 1 апреля 2027 года».

Domino's, отныне мы будем цифровыми пиццами.

Разъяренные игроки по всему миру громят консоли Playstation 5

Аналогичным образом отреагировали в KFC, предложив перекусить в формате PNG

Разъяренные игроки по всему миру громят консоли Playstation 5
Разъяренные игроки по всему миру громят консоли Playstation 5

Компания iam8bit заявила: «Физические копии игр имеют решающее значение для сохранения, владения и выбора игр потребителями — ценностей, которыми iam8bit руководствуется с момента выпуска первой физической копии игры в 2016 году».

Компания добавила, что будет и впредь придерживаться этих ценностей. В заключение iam8bit сказала: «Да здравствуют физические носители!»

Разъяренные игроки по всему миру громят консоли Playstation 5

Фрэнк Сифарди, директор Фонда истории видеоигр, также выразил сожаление по поводу «неприятных новостей» в сфере защиты прав потребителей и других смежных областях, но отметил, что для профессиональных работников, занимающихся сохранением культурного наследия, «это не так сильно повлияет, как можно было бы подумать».

«Это неприятная новость для тех, кто по-прежнему предпочитает покупать игры на физических носителях, и это, несомненно, удар по правам потребителей, рынку перепродажи и создателям игр, чей бизнес зависит от физических носителей. Но с точки зрения профессионального специалиста по сохранению игр, последствия не так значительны, как можно было бы предположить».

В действительности подавляющее большинство видеоигр, выпущенных за последние 20 лет, не создавались для специализированных домашних консолей, не говоря уже о выпуске на физических носителях. И даже когда они выпускались на физических носителях, цифровые обновления в день релиза были практически неизбежны, а это значит, что, хотя диски и сохраняют данные в доступном виде, они могут не отражать игры, в которые люди действительно играли. Музеи и архивы уже давно готовятся к этому будущему, предвидя, что размещение дисков на книжных полках ни в коем случае не является долгосрочным решением для сохранения новых игр.

Нас по-прежнему смущает то, чего именно индустрия ожидает от таких учреждений, как наше. Если владельцы платформ решат постепенно отказаться от физических носителей и старых цифровых магазинов, мы также хотим, чтобы такие отраслевые группы, как Ассоциация разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA), предложили эффективные решения, позволяющие архивам и музеям на законных основаниях сохранять исключительно цифровой контент и предоставлять его для исследований. Все согласны с тем, что это серьезная проблема, но ESA неоднократно выступала против попыток учреждений культурного наследия реформировать законы о защите цифровых копий, чтобы упростить этот процесс. Индустрии необходимо сесть и провести содержательные дискуссии по этому вопросу, потому что просить музеи загрузить копию GTA6 и ожидать, что она будет работать и через 50 лет, — это вряд ли решение, способствующее сохранению контента».

345
274
41
24
19
12
10
3
2
2
2
1
1
1
1