Сходил посмотрел Возвращение в Сайлент Хилл
Не мог пройти мимо премьеры "Возвращение в Сайлент Хилл" и приобрел билеты еще на выходных. Причем к моменту покупки часть мест уже была выкуплена, но по факту зал оказался практически пустым. Сыграла ли роль разгромная оценка на Rotten Tomatoes? Вполне возможно. Но так ли плох он на самом деле, как о нем написали критики? Давайте разбираться. Первое время фильм действительно радует. Он держится очень близко к первоисточнику, и просмотр доставляет искреннее удовольствие, особенно прямые цитаты локаций из игры. Из однозначных плюсов хочется выделить: Операторская работа, в первой половине: Динамичная съемка, интересные ракурсы, включая вид от первого лица - это смотрится на отлично. Саундтрек Акиры Ямаоки: Музыка, как всегда, на высоте и работает на атмосферу. К сожалению, после определенных моментов фильм начинает стремительно скатываться и скажу честно: если бы я смотрел это дома, я бы просто выключил телевизор на середине. Техническая часть вызывает вопросы, а спецэффекты оставляют желать лучшего. При демонстрации некоторых монстров картинку просто шакалит, создается ощущение, что 3D-модельку взяли напрямую из игры и просто растянули на весь экран. Но моя самая большая претензия к сценарию и трактовке событий. Игра Silent Hill 2 ценна тем, что после прохождения оставляет простор для воображения. Каждый игрок сам достраивает картину происходящего. С фильмом всё иначе. Кино не оставляет вам шанса на размышления. Оно буквально кричит в лицо зрителю, разжевывая каждый символ. "Пирамидоголовый - это Джеймс!" - говорит фильм. А потом добавляет: "Кажется, ты не понял? ЭТО ЖЕ ДЖЕЙМС!" и буквально показывает лицо под пирамидой. Это убивает всю магию недосказанности. Слишком много отсебятины не в тему, включая секту, и слишком однозначная трактовка событий напрочь лишают историю глубины. Так заслуживает ли фильм своих 6 тухлых томатов из 100? Нет, скорее 4 из 10. Это кино, которое неплохо начинается, но тонет в плохой графике и желании авторов объяснить необъяснимое, не давая зрителю и шанса на фантазию.