Бейлор Таргариен «ПРИНЦ, КОТОРОГО МЫ НЕ ЗАСЛУЖИЛИ»
Встречайте персонажа из сериала «Рыйарь семи королевств», который в любой D&D-партии заставляет остальных игроков чувствовать себя кучкой немытых гоблинов. Если Дунк – это сердце истории, то Бейлор «Сломи Копье» Таргариен – это её золотой стандарт, платиновая карта и человек-девиз «Как быть идеальным и не бесить (почти)». А еще мы уже разбирали сира Арлана, Эгга, Лионеля Баратеона, Раймуна Фоссовея и бардессу Танзель.
Представьте: вы приходите на игру, и один из игроков показывает чарлист, где все характеристики – 18, а в графе «Внешность» написано «Ну, как Брэд Питт, только с фиолетовыми глазами и мудростью Гэндальфа». Это Бейлор. Он наследник престола, Десница короля и лучший рыцарь своего времени. Пока его родственники развлекаются тем, что сходят с ума или строят заговоры, Бейлор занимается скучными делами: спасает королевство, вершит правосудие и защищает бродячих рыцарей просто потому, что это правильно. Он настолько крут, что даже его смерть превращается в эпическую трагедию, от которой плачет весь сервер.
Аристократ
Тут без вариантов, он Принц Драконьего Камня. В новых правилах предыстория «Аристократ» дает бонусы к Силе и Харизме, а также черту «Умелый». Бейлор явно потратил эти очки на «Убеждение» и «Историю». Он единственный Таргариен, который может войти в комнату, полную врагов, и выйти оттуда с подписанным мирным договором и пачкой приглашений на свадьбу.
Паладин
Подкласс: Клятва Преданности
Бейлор – это ходячее воплощение паладинских клятв. Его «Божественный удар» – это его копье на турнирах. В правилах 2024 года Паладины стали еще больше про поддержку союзников, и Бейлор это доказал, когда в «Суде Семерых» он не просто сражался, а буквально стал щитом для Дунка, координируя всю их разношерстную команду.
Характеристики
· Сила: выигрывал турниры у лучших бойцов королевства, ломая копья как спички
· Телосложение: крепкий мужик, но, к сожалению, даже паладины не застрахованы от критического попадания булавой по шлему
· Ловкость: в тяжелых латах особо не потанцуешь, но он двигается с королевским изяществом
· Интеллект: как Десница Короля, он ворочает государственными делами, пока другие воюют с мельницами
· Мудрость: он единственный увидел в Дунке истинное рыцарство там, где остальные видели только грязь и рост
· Харизма: его слово – закон, его улыбка – праздник, его присутствие дает +5 ко всем проверкам на надежду у окружающих
Навыки
· Убеждение: его речь на суде была настолько мощной, что даже его враги начали сомневаться, а не дураки ли они.
· Проницательность: он сразу понял, что Аэрион – психопат, а Мейкар просто слишком много ворчит.
· История: он знает всё о праве и законах Вестероса, что позволяет ему находить лазейки типа «Суда Семерых».
· Атлетика: Турнирный чемпион, что тут еще скажешь.
Законно-доброе
Бейлор верит в систему, но верит, что система должна служить добру. Он защищает закон не ради буквы, а ради духа. Когда принц защищает простолюдина против собственной семьи – это высшая точка Законно-доброго мировоззрения.
Личность
- Черта характера: «Я всегда спокоен, даже если мир вокруг рушится. На панику у меня просто нет времени в расписании».
- Идеал: «Справедливость. Корона тяжела не от золота, а от ответственности перед каждым бедняком». (Вступился за Дунка, рискуя всем).
- Привязанность: «Мир в государстве. Я сделаю всё, чтобы кровь не лилась зря».
- Слабость: «Вера в семейные узы. Я не ожидал, что мой собственный брат ударит так сильно (пусть и случайно)».
Играть за Бейлора – это значит быть «Папой» для всей группы. Вы тот, кто платит за постой, мирит рассорившихся игроков и объясняет страже, почему ваш варвар только что сломал прилавок. Вы – моральный якорь.
Геймплей за такого персонажа это постоянный выбор между «сделать как проще» и «сделать как правильно». Это чертовски сложно, потому что все ждут от вас совершенства, но если у вас получится – вы станете легендой, о которой Мастер будет рассказывать следующим поколениям игроков.