Индиана Джонс-4. Пример грамотного сценарного использования магического артефакта
Сразу честно скажу, не помню про что вторая часть серии, очень давно смотрел и не очень понравилось. Но хорошо помню первую и третью часть, которые содержат одинаковую сценарную ошибку. Оба фильма предельно материалистичны, приземлены.
Весь первый фильм - авантюра, драки, погони, перестрелки и прочее и только в самом конце появляется Ковчег, его открывают, из него вылетают какие-то привидения и убивают нацистов.
Таже ошибка в третьем фильме. Вся картина предельно реалистична, никакой мистики, никакого фэнтези, до самого финала, где вдруг появляется рыцарь, проживший несколько сотен лет и Чаша, вода из которой может заживить любые раны.
Я не говорю, что фильмы плохие, но это сценарная ошибка, которая резко бьет по восприятию. Представьте что в оригинальной трилогии Звездных Войн нет никакого намека на Силу до самого финала фильма Возвращения Джедая, в котором Император неожиданно начинает стрелять молнией из пальцев.
Четвертый фильм франшизы Индиана Джонс оценен гораздо ниже старой трилогии, но это пример, где данная сценарная ошибка исправлена.
В самом начале фильма зрителю представляют этот артефакт - Хрустальный череп, вместе с его необычными свойствами, а потом этот артефакт фигурирует весь оставшийся фильм, и его свойства имеют влияние на сюжет.
Пятую, повесточную часть не смотрел, но видел обзор и прочитал сюжет, там такая же ошибка, Циферблат Архимеда с его свойствами никак не влияет на фильм до самого финала.