Апдейт по тирлисту пройденных резиков
С реквиемом всё понятно, а вот своё отношение к семерке я пересмотрел после недавнего повторного прохождения. До этого проходил её лишь раз сразу после релиза и в памяти она сохранилась как норм, но ничего особенного. Как говорится, на вечер сойдет. Сейчас же, возможно, на фоне того, что кэпком выпускала после неё, семерка ощущается как глоток свежего воздуха.
Среди фанатов распространено мнение о том, что это не настоящий Resident Evil и вообще не канон. И отчасти я согласен с этим утверждением, ведь история про семейку Бейкеров в корне отличается от всей линейки резиков, но как сказал один мудрец, "кому не насрать?". Серьезно, почему тот факт, что игра не вписывается в выдуманные фанатами рамки - это плохо?
Немного обидно, что после этой части кэпком забыли про эксперименты и судя по успеху реквиема, больше не попытаются сделать что-то новое, что подтверждает демка прагматы, которая не считая сеттинга и нелепой змейки, играется один в один как типичный резик. Потому что семерка была тем самым, важным пинком под зад, который должен был задать тон для будущего серия, но вместо этого погрузился в забвение и остался единственной белой вороной, которая предлагает экспириенс, сильно отличающийся от всего остального.
Вместо экшена у нас теперь крепко выдержанный Survival horror с большой буквы С. Страшно не было, но атмосферно - да. Камера от первого лица и объемные звуки добавляют эффекты присутствия.
Больший упор делается на исследование и решение загадок и знаете что скажу? Боёвка этой игре не к лицу. Она кривая, неудобная и выглядит так, будто её добавили уже в самом конце, когда авторы вспомнили про фанатов, которые на говно изойдутся, если им не дать пострелять по красным шарикам на туше огромного врага. Мне же это не нужно, и было бы интересно увидеть резик, где вообще нет никакой стрельбы и драк. Что-то в духе Shattered Memories, которую многие считают одной из лучших игр в серии не смотря на отсутствие сражений. Но у нас всё-таки кэпком, так что спасибо хоть за какие-то изменения...пусть они и откатили их в будущем, ну что ж.
Что мне особенно нравится в семерке - так это антагонисты, на которых наконец-то не плевать, и более того, им даже сопереживаешь, когда смотришь на происходящее от лица Зои. Я бы назвал их лучшими не только в серии Re, но и из всех, что кэпком придумали за всё время своего существования. У Бейкеров отличная и достаточно трогательная сюжетная арка, но это всё ещё игра кэпком, поэтому задел на нечто большее, возможно, личную историю семейства, столкнувшегося с бедой, камерность происходящего и весь саспенс были слиты в топку только ради того, чтобы напомнить, что у нас вообще-то резик и вот вам очередной бред про вирус, вышедший из под контроля, как интересно.
Вот уж действительно, лучше бы это был отдельный IP, а не нелепо пришитый к вселенной резика. Итан так и остался бы унылым и безликим (фить, ха!) персонажем, но всё остальное могло бы получиться лучше, если бы авторам не приходилось постоянно одергивать себя мыслью, "блин, у нас же резик". Может и последние 30% игры на корабле и дальше не получились бы такими унылыми.