Ещё один тестовый портретный скульпт Шадушки из Baldur's Gate 3.
В моей последней работе с этим персонажем я получил немалое количество спорной обратной связи по поводу портретного сходства и качества лица в целом. Это и стало пинком к тому, чтобы поработать над портреткой больше.
Я чуток подкрутил анатомию лица и уделил внимание сходству с оригиналом. Вроде как стало симпатичнее.
Остались ещё пара вещей, которые более явно проявились в финальной стадии работы над этим лицом, но вернусь я к их правкам уже в будущем. Черные волосы сделал слишком темными, из за чего сфотографировать их оказалось проблемой, хотя по форме и детализации они очень даже симпатичные. А вот светлые наоборот, в целом по тону лучше вышли, но модель в процессе работы над ней уронила детализацию, что я своевременно не заметил. Однако в итоговом варианте плоскость этой прически уже видна сильнее. Но вроде как в целом acceptable.