Нужно как-то начать марафон "вкуснятины PlayStation", но...

...но как же затянула Red Dead Redemption 2, буквально невозможно оторваться от окружающей красоты и медитативности происходящего.

Проходя во второй раз РДР словил себя на мысли, что Рокстар добавили некоторые механики "РПГ", хоть и умело их и замаскировали: еда, езда, да и просто передвижение прокачивают характеристики героя, хоть и нет возможности раскидать скилл поинты. Появилась хоть и условная, но вариативность в диалогах и выбор способа прохождения некоторых миссий. Внешний вид влияет на восприятие главного героя окружающими. Надеюсь, все эти механики ещё сильнее вплетут в сюжет и сделают более значимыми для прохождения ГТА 6. Хоть я и перестал ждать новую ГТА, но РДР2 снова разжигает любопытство к тому, что могут показать Рокстар.

6
1
24 комментария