Малоэффективный, но веселый билдак в дитату, часть 1
Я впервые тут пишу про доку 2, но решил все же заюзать свой опыт двузначного icq
Страты не новые, но я ими играю на постоянной основе и мб могу дать какую-то полезную инфу и рассказать о нюансах
Начну от меньшего к большему, поверьте, каждый билд веселый, но на ПТС на 1-2к меньше вашего, дальше уже не так весело т.к. вам дадут в рот с вероятностью 90%
Мк 4 поз
Ну это в целом классика, но хочу рассказать подробнее, тк тут есть пару интересных нюансов
Есть два варианта развития событий со старта
1.идем хуярить курьеров
Сразу обозначу что для того, чтобы это было хоть сколько-то эффективно нужно учесть кучу факторов
Во первых, до 3-4к это не работает, тк в целом люди на низком ПТС не играют от ресурсов противника, не используют так часто курьера, не возят себе доп расходники, и в 90% случаев ваша команда не воспользуется преимуществом отсутствия шмоток и ресурсов у противника, что сводит к минимуму всю задумку стратегии
Во вторых еще один важный фактор - зависим ли от бутылки вражеский мидер (если нет, в стратегии еще меньше смысла)
И третий фактор, если у противника слабая легкая линия, а у вас сильная тройка, и вас есть кил потенциал, и вы 100 из 100 (при наличии более 12 пунктов iq) выигрываете линию, нет никакого смысла этого не делать
В случае если все три фактора в пользу «побить курьеров», и это имеет смысл, делаем так
Стартовый бай
Тапок, обс, сентрик, смок или граната (гранату в случае если у вас агрессивный мидер и ему можно будет помочь сделать кил на 2-3 минуте)
По базе блочим легкий кемп и бежим ставить обс под фонтаном противника (нужно ставить так, чтобы мы могли видеть выход курьеров с фонтана)
Под выход крипов важно заблочить ебалом вражескую пачку (параллельно заколить своей 3, что ему блочить пачку не нужно)
Далее сидим, слушаем как плачет тройка, смотрим на офлейн и мид, можем ли мы как-то помочь сделать кил, параллельно бьем всех курьеров, которых увидим (по идее если ты пропустил хотябы одного, то ты еблан)
Под 7 колим нашу тройку стянуться на свой опыт, и челов с изи линии помочь забрать вражескую
По билду тапок всегда транквилы, остальное по билду расскажу далее после обзора варианта с лацнмнгом
2. Вариант с лайнингом
Стартовый бай, танго, 3 ветки, 2 сентрика граната, на первые деньги стик/тапок по ситуации
в целом базовый, там рассказывать нечего, спамим 2 спел при первой же возможности (отпрыгивая сразу после, правильно нажимая кнопки тебя никак не зацепить без стана), контролим руну под 6, пулим пачки, все по базе
Скилл и итем билд в целом
Аспект всегда на прыжки без кд, всегда Максим 1 и 2 (в приоритете) спел без прокачки 3 и ульты, на 10 ульт, после 3 спел (дота 2 бета не качает автоматически плюсики на лишние скилпоинты с этим аспектом, качать нужно руками, обратите внимание)
Итембилд, самое интересное
По тапку, чаще всего берете транквил, но если есть что диспелить советую брать арканы под будущий Грейд, тк мега впадлу не героя брать еул, а лотус не всегда хочется
Во первых всегда хочется купить метеор, и в 99% случаев в любой ситуации вы берете его сразу после тапка и стиков
После есть куча вариаций
Первый базовый, берем себе шард -> вичблейд -> глимер ->брошку -> Грейд вичблейда далее по ситуации, крайне много демеджа и замедления в файте, тк итем работает на каждую копию и имеет личный кд на каждой
Также
Мейджслеер лучшая шмотка в нужный пик, можно взять когда угодно
Весель если нужен, тогда урну делаем до метеора
Можно выйти вообще фул физ и купить дезоль, с ним домики иногда прикольно падают по ситуации, но это кал
Рапиру в любой игре где не могут убить
Гривзы если нужен быстрый диспел
Можно упороться, если игра фри и вас не могут поймать, купить линзу октарин и ломать домики с неитралкой на дальность
По игре, глимер + неитралка на физ щит дает возможность всегда съебаться после прыжка, если у энеми нет стана, даже если впитал тычку, с ней можно бегать достаточно долго она будет норм до тира так 3-4
В целом все, хуйню какую-то написал, всем удачи, видимо настолько не хочу работать что понесло не туда