STAR WARS: Zero Company, где "зеро" есть только в названии

..потому что для меня игра тянет на твердую десятку. Я с удовольствием провела время в «Логове» (местной штаб-квартире), насладилась сюжетом и, самое главное, ни капли не устала от пошаговой боевки. Наверное, для кого-то сложность будет минусом, но а я, как не фанат жанра и даже не фанат звездных войн, играла просто по кайфу. Возможны СПОЙЛЕРЫ.

(Ниш предупредил, что это просто личное мнение)
(Ниш предупредил, что это просто личное мнение)

Не буду врать, говоря о том, что в первую очередь игра подкупила меня своими персонажами. Еще в трейлерах я смотрела на них, и меня волновала одна мысль: "Я хочу чтобы они все были в моей команде!". Не, ну вы просто посмотрите на этот рендер. На отлично поставленный свет. А ко всему этому еще и офигенные истории у каждого из основных членов экипажа. Да, я капитан. Я крутой. И это моя команда наемников 😎

STAR WARS: Zero Company, где "зеро" есть только в названии

Главный герой, Хоукс, также вызывает симпатию на протяжении всей игры. Поначалу он кажется таким легким и беззаботным персонажем с отличной самоиронией, за которой он тщательно скрывает свое прошлое. Но со временем ты все больше узнаешь его историю, его характер, и все это подано не просто какой-то там миссией или воспоминаниями, а случайными фразами в разговоре с экипажем.

Кстати, в диалогах тоже имеется огромный плюс. Я провела в игре 40 циклов (местный период времени за который происходят важные события), и после каждого цикла я заново пробегала базу и говорила с КАЖДЫМ нпс. В итоге, к концу приключения фразы закончились лишь у троих. И то, после финальной миссии они вновь появились. Это же потрясающе! Вроде бы не так сложно запихнуть в игру 40 фраз для каждого члена команды (помимо основных сюжетных диалогов, конечно), ну, а у игрока же появляется лишний повод походить по закоулкам «Логова».

Тел-Реа моя отдельная любовь

Как я уже говорила, мне очень понравились игровые персонажи. Но эта милаха джедай просто разбила мне сердце. Кстати, в Zero Company нельзя никого романсить и это тоже супер. Непонятно почему почти в каждой игре стало нормой заводить отношения с кем-либо. Если только, как дополнение к основной истории... Ну, не знаю. Часто и без этого приключение получается отличным, а где-то романы с нпс и вовсе неуместны.

Трик — мой самый лучший дружбан-клон и напарник на любой миссии

STAR WARS: Zero Company, где "зеро" есть только в названии

С ним вообще будет офигенный сюжетный поворот. Мне очень понравилось, как создатели обыграли этот момент и то, что он был как-то вовремя что ли. Потому что за множество часов игры ты успеваешь проникнуться этим персонажем, и даже имеешь возможность вставать на его защиту в некоторых диалогах (и да, я совсем не ожидала выборов в игре, но они были, хоть и очень малочисленные).

(опять промазал..)

Руна

Ну, это просто самый харизматичный персонаж в игре. Не знаю, что за девушка ее озвучивала, но голос и интонации просто великолепны. Также у Руны идеально передан характер, она сразу говорит нам, что работает здесь только ради денег и намеревается уйти, как только представится такая возможность. Но мы то все знаем, что на самом деле у нее добрая душа, да и куда она без такого крутого командира, как я.

(Просто красотка. И это я про гг)
(Просто красотка. И это я про гг)

На DTF я натыкалась, что не понравилась боевая система (сложность, кстати, можно и повысить при случае). Мне не с чем сравнивать, кроме как с БГ3, где я под конец игры задушилась от многочасовых боев и бросков кубика. Здесь же сражения длились не больше часа на стандартной сложности. Плюс я частенько отвлекалась на кофе или чай, или... да что угодно можно делать в игре, где пошаговая боевка. В этом и плюс. Я играла перед сном и чтобы расслабиться, и эта игра на сто процентов выполняла свою функцию.

(Главная злодейка, любительница жуков)
(Главная злодейка, любительница жуков)

Также видела комментарии про слабый сюжет и плохо раскрытых злодеев. Ну... не знаю. Мне вполне хватило. А видеоролики между и во время заданий так и вовсе потрясные. Да, сюжет звезд с неба не хватает, но там была хорошая завязка, переломный момент, момент на котором можно было даже всплакнуть, а то, как завершилась вся эта история и вовсе пришлось мне по душе. Я бы сказала, что Star Wars: Zero Company приятная игра. Она именно какая-то.. уютная что ли.

Про злодеев, тоже ничего плохого сказать не могу. Понятны их методы, их идеи и личные мотивы. Не знаю, что еще можно и нужно было бы показать. Прошлое? Путь искупления? А уж робот-злодей и вовсе забавный чувак (правда ни в какое сравнение с моим дроидом у мед. отсека).

(Кабб папаша. Семьянин, бывший боксер и любитель оперы)
(Кабб папаша. Семьянин, бывший боксер и любитель оперы)

Жаль только, что в игре нет русского языка, и она, вроде как, и вовсе не доступна в РУ регионе. Но поиграть определенно стоит. Может по скидке или еще где. Перевод от ИИ вполне рабочий, но у нас тут на DTF вроде и английский все знают в совершенстве, поэтому и не нужно.

(Баронесса мужененавистница. Убивала своих претендентов на руку и сердце)
(Баронесса мужененавистница. Убивала своих претендентов на руку и сердце)

Опять же, это рандомное мнение от человека довольно далекого от подобных жанров. Я просто ожидала, что игра будет хорошей, но она оказалась очень хорошей. Да, иногда слетала камера в бою, а один раз игра и вовсе зависла и крашнулась. Но это никак не помешало мне насладиться отличной историей.

Всем приятных игр, и спасибо если дочитали эту простыню. Изначально я думала просто картинки запостить, но вышло, как вышло... :з

13
3
1
1