Подыскиваем коллегу художника по интерфейсу. Коммерческая вакансия.
Для ускорения разработки мы вместе с нашим основным художником по сюжетному арту и персонажам решили, что нам в команде не помешал бы тот, кто может закрыть потребность в интерфейсе.
Для всех претендентов:
- Сейчас мы разрабатываем интерфейс с помощью FIGMA предположительно вы уже имеете приличный опыт ее использования;
- Художники по UI любят брать на себя весь интерфейс игры, а не "несколько окон". Мы не возражаем, но решения которые используются на свежих скриншотах будут оставаться и придется подстраиваться под них;
- Сейчас в игре 11 Сцен с различным количеством интерфейсных элементов. Близок к завершению только интерфейс главной сцены "Карта". Мы ожидаем от коллеги художника уровень внешнего вида UI не хуже чем на первых двух скриншотах;
- Ваши предложения по улучшению UX обязательно будут рассмотрены, но не требуются изначально;
- Игра в разработке больше года и по мнению поигравших проседает в основном только по графической части. Уже можно поиграть самому.
Дополнительно для тех, кто работает ТОЛЬКО за твердую оплату:
- Вы имеете реальный опыт по созданию интерфейса и можете показать примеры завершенной коммерческой работы;
- Оплата планируется по факту и поэлементно. Готовый блок для одной Сцены >> оплата. Переход к новой задаче;