Как я сходил на хоррор-квест 18+ и меня отпиздили

18+ — не потому что оттрахали (спасибо, что такой опции не было), но потому что натурально били, и квест был только на взрослых. Рассказываю, как в первый раз в жизни решил опробовать опыт живого хоррор-квеста и как оказался обманут своими же ожиданиями.

это моё выражение лица после заверешения, а не то, как выглядел пугач-аниматор
это моё выражение лица после заверешения, а не то, как выглядел пугач-аниматор

Что-то решили с девушкой разбавить будни не только пугалками с экрана, но и пощекотать нервишки ирл. Нашёл квест с очень приличными отзывами и ещё более приличной ценой (8к на человека, вот что страшно). И при выборе там есть что-то типа предварительной настройки квеста, как в играх. А я, почувствовав себя не ебаться каким тёртым калачом, решил сразу жестить и прям напросился на самый жёсткий тариф "Хардкор". Я просто больше всего боялся, как ни странно, что меня наоборот ничего не напугает и впечатление не оправдается, поэтому по телефону прям агитировал "ой да не стесняйтесь, пугайте по максимуму, хуярьте нас палками, чё угодно делайте". Хотя, справедливости ради, отдельно девушке я согласовал лайтовый тариф без касаний даже, это себе на смелом порцию харасмента запросил. О чём потом, пожалуй, пожалёл, но об этом позже.

Как и подобает почти любому хоррору, самое страшное — в самом начале. Так и тут: лютый саспенс окутывает тебя сразу... на моменте ожидания самого квеста. Потому что сам квест по канонам располагается в самом неуютном почти загородном районе с какими-то ангарами, будто локация из Manhunt. Обычно в таких безлюдных районах располагается какая-нибудь психушка и магазин "Светофор". Тишина, людей нет, уже темно, всё как полагается. Приходим с девушкой на обозначенное место и ждём у ворот, пока за тобой зайдут. Напомнило, как в GTA SA для некоторых миссий надо было подождать наступления нужного тайминга, чтобы скрипт запустился.

ощущаешь себя примерно героем аутласта
ощущаешь себя примерно героем аутласта

И вот ты стоишь и тупо маринуешься в соку из собственных ожиданий, самому себе нагнетая. Прикольное ощущение, на самом деле. Есть такой лёгкий игриво-тревожный вайбик, что вас сейчас просто беспрепятственно похитят чеченцы на этой пустой богом забытой улице с благополучно отсутствующими камерами. Предвещаешь, надумываешь себе страсти-мордасти, ух, страшна.

И наконец за воротами откуда-то из-за стрёмных ангаров выходит силуэт, безмолвно подходит, открывает ворота и также без единого слова начинает просто провожать до начала самого квеста. Тупо образ дворецкого из раритетных ужастиков.

мрачный чел, таинственный
мрачный чел, таинственный

На этом самое страшное заканчивается, и начинается сам квест! По витиеватой дороге заводят в помещение, и уже там в формате какого-то гайда с телевизора нас ознакамливают с базовыми правилами, что как-то сразу выводит из вот этого транса, ну что поделать. Хотя справедливости ради там это ещё более менее иммерсивно сделано, в виде какой-то VHS-кассеты. Так что какое-никакое погружение сохраняется.

Начинается движняк, нас запускают внутрь, и на старте, конечно, атмосферка имеется: злачные коридоры, тусклое освещение, какие-то звуки по сторонам шуршат. Крадёмся, как мыши, не зная откуда ждать беды, по классике впитываем лор в виде всяких аудиодневников и записок (ну я говорю, всё как в играх). Как вдруг какой-то охуевший акробат ползёт по потолку, как, знаете, мы в детстве все делали, прижимаясь ногами к двум стенам коридора. Вот тут такой же шкодливый озорник, честно, заставляющий немножко наложить в штаны. Какие-то хуебесы мелькают из-за углов. Добротно прям.

бу
бу

А теперь начинается сегмент, где я буду ныть, как Папич. НЕРЕАЛИСТИЧНО, СКРИПТЫ, Я ЩАС ДРОПНУ:

Потому что в какой-то момент нас "сюжетно" разделяют с девушкой без возможности выбора, и это ладно, — одному всегда страшнее, хотя я ожидал, что мы фулл в коопе будем пугалки ловить. Так что я продвигаюсь в соло, и тут на меня уже открыто выбегает псих и несётся так, будто я его зубной щёткой пятки почистил. Я, естественно, наученный играми, сразу дал дёру и рванул от него в абсолютно непроглядный коридор, выбежал из него на свет и внезапно столкнулся со своей девушкой. Накал, воссоединение, всё круто, как вдруг...

Абсолютно душнейшим учительским тоном нас начинают отчитывать через какие-то динамики, в духе: "Перестаньте нарушать правила. Вернитесь на свои локации. За ещё одно нарушение правил игра остановится...". Я в недоумении стою, думаю, — охуеть, за 16к ща бы 5 минут побегать, и игра чтоб закончилась. А на DTF ещё ноют, что 10 часов прохождения для игры за 2к это мало. Ну. Короче, растерянность абсолютная, я даже и не понимаю, что мы нарушили-то, а сказать им не могу, потому что связь по сути односторонняя. И гнусавый голос подробнее начинает объяснять, и тогда становится ясно. Оказывается, нельзя выбегать за рамки отведенного тебе маршрута, а этот самый маршрут всегда подсвечивается в нужные моменты включенным (минимально) освещением (как жёлтой краской в играх). А там, где темно — там невидимые стены, туда низя. Причем, в гайде до этого об этом было ни слова. Чуть не произошёл ранний дроп из-за бага. Ну йоба-боба.

подобные указатели были, ток орлиного зрения мне не хватало
подобные указатели были, ток орлиного зрения мне не хватало

Сразу какое-то мини-разочарование наступает, потому что я ожидал, что смогу честно стелсить и увиливать как я захочу, а тут тебя сугубо по рельсам ведут. Всё заскриптовано!!!

Возвращаюсь на маршрут, петляю ещё, и на меня опять этот псих выбегает (это, кстати, тот же потолочный шнырь). Теперь я уже его встречаю не с паническим трепетом, а со смирением, сравнимым с получением ремня от бати, от которого не скроешься. Деться по сути некуда, ты просто стоишь в подсвеченной зоне и ждёшь. Можно только принять. Эта чурхчела немытая подбегает ко мне, и прям начинает коцать, но пока не сильно, так, чутка хп снимает. Скорее не бьёт, а пальцами тыкает, что ли (да, я знаю, как это звучит) и убегает восвояси. А я уже с осадочком недовольства, потому что у меня даже права этого приятного контакта избежать нет, не то что шанса.

Чутка позже мы с девушкой таки воссоединяемся, но уже по сюжету, и она успевает поделиться своей эмоцией: что её не трогали, а просто пугали. Иначе бы я этих ебак ревновал к ней, только ко мне можно приставать! Мои мальчики.

Дальше была какая-то несложная головоломка, и ничего сильно примечательного до того момента, как не появился местный Джейсон Вурхиз. Двухметровый чёрт в маске, под которой я подозревал Николая Валуева.

И это пиздец.

он шлёпнул твою женщину. Твоя реакция?
он шлёпнул твою женщину. Твоя реакция?

Он меня буквально вырывает из происходящего, выталкивает в другую комнату и начинает буквально взбивать как тесто. Именно натурально хуярить кулаками по телу и ногам. Понятное дело, что не в полную силу, — было бы уж слишком иммерсивно на скорой уехать, но однако это настоящие удары. Мне как будто мстили за то нарушенное правило.

И, главное, я ведь буквально ничего не могу сделать в первую очередь потому, что мне нельзя; а уже во-вторых потому, что меня месит Валуев. Просто терпишь с осознанием, что попытаешься вырваться и убежать — нарушишь правило. Попытаешься дать ответку — нарушат твои двигательные функции ударом уже по ебалу. Больно, но прикольно, как говорится. Хотя так, бля, не говорится.

А после очередного воссоединения с девушкой она смеется и говорит, как было страшно и весело, что рядом с ней бегал тот Потолочный Шнырь и пугал, а я на неё смотрю с лицом лица, типа "Да, мне тоже было охуительно".

ну мы
ну мы

Вдвоём всегда приятнее, ибо меньше шанс, что меня просто опиздюлят, потому такие моменты мне нравились больше. Тут пробегись, тут сценку посмотри, тут какой-то паззл реши. Пока опять не появляется ОН.

И если Шнырь был более безобиден, то Валуев прям был в своей стихии. У меня все эти избиения уже малясь в кашу смешались, но их было несколько, и каждый раз, когда я видел эту тварь, то я даже не боялся, а просто думал: "Ну давай, бро, ты ещё недостаточно обработал моё правое ребро, и тут тоже нужно взбить более качественно" и благополучно шёл в его заботливые руки. То он меня на какую-то кушетку закинет и чуть ли не душить начнёт (по привычке чуть не начал дрочить), то в какой-то шкаф засунет. Из плюсов: все стены везде мягкие, поэтому получать демедж вполне себе безопасно. Был даже буквально момент, когда меня поместили в псих-палату с мягкой обивкой и кидали об эти стены как попрыгунчик. В каком-то роде это было даже весело. Ну, Валуеву и Шнырю точно.

24 часа получения пизды челлендж
24 часа получения пизды челлендж

Но вся проблема в том, что это вообще перестаёт быть страшно, как ни парадоксально. Как только я осознал, что у меня даже нет опции сопротивляться, прятаться или убегать, то иллюзия страха рассыпалась сразу. НЕРЕАЛИСТИЧНО, как сказал бы Папич.

Да, я буквально сам напросился на полный фуршет насилия, но в моей голове это выглядело совершенно иначе. Вся моя претензия не в том, что я огрёб, а в том, что у меня даже возможности НЕ огрести не было. Ведь настоящий страх как раз держится на тонком балансе между "наказанием" и его избеганием. Когда этого наказания вообще нет, и ты понимаешь, что тебя будут просто понарошку пугать, то это тоже быстро перестаёт работать. Но когда наказания наоборот невозможно избежать, то тебе остаётся просто смириться, и это тоже уже не крипово.

Я запросил самый жесткий тариф, чтобы я реально боялся быть пойманным, чтобы по-настоящему проживать эти эмоции, а не имитировать жертву понарошку. Когда тебе дают минимальную свободу импровизировать, то тогда ошибиться реально страшно, потому что ты знаешь, что за ошибкой последует дэмдэдж. Без опыта я себе так это и представлял.

А это оказалось по сути симулятором терпилы, аттракционом мазохизма, косплеем на Озона. Впитываешь и думаешь: "Бля, сколько осталось то?".

озон терпел и нам велел
озон терпел и нам велел

Благо, когда мы были вдвоём с девушкой, то при появлении недруга я даже нашёл способ, как задоджить урон. Я просто прятался за тян и меня не могли достать. На квесте я тоже применил эту тактику, кстати. Потому что её-то строго запрещено трогать, у неё лайтовый тариф, и я был в своего рода сейф-зоне. На умничах! Поломал скрипт.

В конце была невероятно душная и практически нерешаемая головоломка, потому что свет мигал, ничего не видно, ещё и хуебесы появляются и приходится девушкой оборонятся как щитом. Но мы справились (не решив задачку, но на неё похуй), аттракцион скримаков для неё и аттракцион терпения для меня завершился.

что это такое?
что это такое?

И, честно, как можно уже было понять, я ожидал совсем другого. Я не жалуюсь и даже доволен таким потешным воспоминанием по итогу, но всё же по правде хотелось получить экспириенс приближенный к реальности, а не к скриптовому инди-хоррору без грамма вариативности. Всё слишком по сценарию, слишком заскриптованно, без единого отхождения.

А как было бы охуительно получить настолько проработанный ирл квест, где ты и спрятаться можешь, и убежать, и ещё каким-нибудь способом ловко переиграть антагониста. Наверняка где-то такое есть, и вот такое хотелось бы попробовать, а в обычных квестах я чутка даже разочаровался. Хотя это всё равно забавный опыт.

фото с квеста
фото с квеста

После концовки сами аниматоры вышли уже лично к нам, чтоб получить обратную связь, и я этими мыслями поделился, но добавил, что претензий нет: что просил, то получил. Валуев, кстати, оказался няшкой и самолично принёс чайку (не мёртвую птицу, а чашку тёплого). Ребята оказались милые, но, уверен, внутри них явно есть садистические наклонности. Ещё я не упоминал, но там были и другие пугачи-очередняры, просто насилием они не занимались, за что им отдельное спасибо.

Вышел я с этого мероприятия как окувалденный гражданин, но с ярким, пусть и своеобразным впечатлением. Преувеличивать не буду, там не какие-то страшные гематомы, всё-таки действовал профессионал, но синяки тут и там реально были.

Лучше, короче, в компуктер играйте, ребята, там те же скрипты, но без синяков.

35
19
5
1
1
1
32 комментария