Пройдя Resident Evil IX Requiem задумался почему в видеоиграх при дизайне персонажа так редко делают ему какие то сумки, рюкзаки, куда он бы убирал лут или шмот. Раньше подобную условность можно было принять техническими ограничениями, но сейчас для игр уже норма вес 100 ГБ и можно было больше вложится в проработку деталей главного героя. В некоторых фэнтези РПГ до сих пор не делают ножны у мечей, а ведь ещё Ведьмак 3 показал как эт окруто.
Разумеется написанное выше применимо ни ко всем играм и всегда остаётся места условностям, но в играх как Requiem такое вполне можно было сделать. Тем более рюкзак есть у Грейс в начале игры.
Подобная визуализация и скажем анимации того как персонаж что то кладёт или достаёт добавили бы атмосферы, погружения. Сам собой до абсурда ситуацию доводить не надо,
Самое интересное что Леона в этом плане Capcom отлично проработали - у него есть кабуры для пистолетов и револьвера, а у винтовки оружейный ремень. Предположу что с Грейс так вышло т.к для неё каноничным считается вид от первого лица и поэтому решили не парится.