Поворот колеса фортуны. Приключение для днд
Который идет в неразрывной связке с двумя книгами: планарным парадом Морта и Сигилом и внешними землями. Это мы опускаем еще сами книги правил…Вообще это должен быть плюс, я обожаю иллюстрации и оформление книг по днд.
Ну да ладно. Если количество книг вас не отпугнуло мы переходим к совершенно невнятной мотивации к приключению. Персонажи просыпаются в морге, ничего не понимают и не помнят. Если кто-то или все погибнут у нас хотя бы будет подсказка, да и ту игроки могут списать на особенности Сигила. Нужно заготовить несколько персонажей и менять их при смерти.
К 3 главе! В первой мы выбираемся из морга, во второй просто тусуемся в Сигиле, где нас непонятно за что арестовывают, но мы или сами убегаем или нам помогает агент в рядах стражи (что делать если персонажи решат участвовать, например, в суде непонятно), мы наконец-то знакомимся с Шемешкой, которая и расскажет нам что не все так просто и есть искажения вселенной, но мы должны найти мадрона, который ей очень нужен. Ни я, ни игроки все еще не видим мотивации в этом участвовать…
4 глава, мы чуть ли не сразу захватываем ходячий замок и узнаем что нам теперь надо посетить 7 ГОРОДОВ ВНЕШНИХ ЗЕМЕЛЬ! СЕМЬ! Мы просто ходим по необычным городам чтобы продвинуться дальше.
И в этом я вижу главную проблему. Все эти локации очень и очень разные и их можно было разбить на множество приключений, а не объединять в одно, давая слишком маленькую книгу с их описанием. Мы не успеваем погрузиться и насладиться всем многообразием мультивселенной. Темп слишком быстрый.
Само приключение очень невнятное, может быть дальше оно захватывает, но это слишком долго, 4 главы и мои мысли все еще не в Сигиле. Тут проблема не в том что надо что-то дописать и адаптировать, я бы полностью его переписал или вообще разбил на совершенно отдельные приключения. Сноска что между событиями могут пройти недели/месяцы/годы/столетия…т.е. это очередная незаконченная игра будет?
Единственное что во всем этом непотребстве мне понравилось-Планарный парад Морта, исчадия очень крутые.
Если вы играли в это приключение или водили его, расскажите про ваш опыт, мне очень нравится Сигил и Внешние земли, я читал замечательный отзыв по игре, где в Сигиле проверил Драконий куш. Но Поворот колеса фортуны…мне нужен ваш совет, сообщество. Как лучше играть и водить Мультивселенные не отдельным миром, а вот этим роад муви.