Блин. Видимо приходит время прикупать накладной пивной живот ибо WoT: HEAT перспективен
Сейчас идёт закрытый бета-тест ( хотя его "закрытость классическая, когда доступ дают сразу по запросу ). Как-то прошёл мимо танков и всего этого жанра с кораблями, самолетами и.т.п. Всё пробовал по несколько часов, но потом не возвращался. Абсолютно верю в то, что там можно залипнуть навсегда, но чисто вкусы тянули в другие жанры.
А что HEAT представляет на деле:
- вопрос по визуалу сразу закрывается. Тут что карты, что техника, что эффекты - всё по высоте. Думаю для игроков в core-франшизы разницы то и не будет никакой, там по трейлерам рекламным дела обстоят также на уровне.
- тупо геройский боевик. У героев есть ульта и пара личных бонусов + набор только им доступных техник. Каждая техника имеет две уникальные способки. Выбрал героя - выбрал технику - вперёд
- техника прокачивается, куда ж без этого. Общий профиль также прокачивается
- режимы классические: удержание точек до набора нужного кол-ва очков, либо контроль зоны.
- все то же наличие слабых мест для поражения техники и сопутствующие выход из строя её частей. Но упрощенных и оказуаленных в меру.
- Способки героев и техники это часто не приземленные реалистичные штуки, а например: выпустить гарпун в технику и притянуться к ней нанеся таранный урон, дать по газам раскидывая напалмовый след и.т.п.. Т.е. мобильные, частенько скоростные способы расправиться с врагом, удрать, затаиться иль еще чего.
- бои скоротечны, при неравномерных навыках команд дак вообще мимолетны
- музыка вайбова, в том же ангаре. Это важно, настраивает на нужный лад
- а больше ничего и нет)
- ну ок, тестовый батл-пасс и десятки заданий для каждой техники, так что заняться что-то повыбивать, покачать, пооткрывать можно.
Вообщем, вот прям дуболомно. Короткие запилы, в красивой обертке. Очень большим кол-вом наступательных тесных зарубов лоб в лоб, т.е. отсиживаться то можно и даже тактически выгодно, но из-за способок героев шанс подгадить или уничтожить соперника крайне высок. Так что многие рискуют и добиваются результата, т.к. перерождения бесконечны. И, да, жанр то и так вроде наполнен подобными аналогами, да тот же Blitz у них вроде был, есть всякие Crossout'ы и.т.п., но тут именно что получаем визуал реалитичных оригинальных танков в современности с налетом sci-fi турбонадувов и примесью героик-шутанов. Вполне валидная штука. Покатать было интересно, на релизе присмотрюсь.