Не, ну чисто технически задача выполнена...
Почему начисление опыта за убийства - это плохо?
Ну, во-первых - это мотивирует игроков глушить все, что подает малейшие признаки жизни. А во-вторых - если группа разделилась и в энкаунтере участвовали не все, в пачке будет накапливаться разница по уровню. Причем это касается не только боевых ситуаций, но и социальных если за них тоже предусмотрен опыт.
Самый оптимальный вариант прогрессии - сюжетные этапы. Вся группа получает новый уровень после завершения одной из глав истории. Таким образом у них нет обязательного триггера на аннигилирование всего живого и отсутствует дисбаланс в прокачке внутри отряда.
17 комментариев