Как вы считаете, будут ли новые "Свитки" хотя бы на уровне Скайрима?

Ключевые разработчицы Bethesda Game Studios
Ключевые разработчицы Bethesda Game Studios
  • Анжела Броудер (Angela Browder): Пришла в компанию в 2005 году. Начинала с тестирования (QA) Oblivion, затем была продюсером Skyrim и Fallout 4. Сейчас она — директор студии по производству.
  • Кристиан Майстер (Christiane Meister): Работает в Bethesda с 1999 года. Она буквально создавала облик рас и существ, начиная с Morrowind, и была ведущим художником персонажей в Skyrim. Сейчас она — ведущий художник персонажей (остается им и сейчас).
  • Меган Сойер (Megan Sawyer): В команде с 2003 года. Начинала с создания окружения для Oblivion (например, город Чейдинхол) и прорабатывала всю флору в Skyrim. Сейчас — старший художник по окружению.

Мои опасения заключаются в том, что эти люди теперь не просто исполнители, а руководители (как в случае с Анжелой Броудер). Тодд Говард, конечно, всё еще главный, но он уже давно стал лицом компании и больше занимается маркетингом и общими идеями, а не самой игрой.

16
11
5
1
72 комментария