Лягухи-гастарбайтеры в космосе отбирают работу у ИИ
Люблю я нарративы в играх, да посочнее. Прошлая игра вылилась для меня в скандал в учреждении из-за двух вещей. Во-первых, я делал игру не один, как должно было быть, а составом из 16 человек (все остальные делали по группам, а меня брать не хотели).
Также был нюанс: решили, что я якобы хотел оскорбить слепых, потому что делаю игру про слепого духа. По итогу я даже со слепыми не общался, точнее, не смог доказать обратного. Игра Secho, так что вишлистайте кому не лень.
В конце концов выходит игра, где я в составе команды предлагаю и принимаю предложения работал с откровенно нагими нарративами или хайповые красные тренды аКа Лабубы.
Теперь же я в роли проджекта и ГД повел в бой проект с небольшим, но top-notch составом – эдакой смесью ребят из групп с каждого проекта. Наша задача была нащупать интересный жанр и вкусное позиционирование. Трагедии нынешнего времени - это ленивые зумеры и вечный ИИ. На всякий случай: это клише, мне 21, так что пишу о том, в чем нахожусь, как минимум в глазах популистов, блять как я ненавижу это дерьмо))
И мы начинаем накидывать идеи для работы. Бар звучит пресно, в пати не так интересно, да и те же Restaurants меня не сильно впечатляют, хотя с ними работать было одно удовольствие. Нужен труд, которым можно гордиться, и на ум приходит стройка - это место, где закаляется характер. Но решили превратить это в Tower Defense с элементами разнообразного фана, а-ля: притягивайся языком, защищай то, что построил, а в нарративе отнимай у роботов работу.
В процессе нам ещё много чего стоит переделать, но мы слишком крутые и у нас все получится.
Расскажите как вам трейлер. Мы будем очень рады всему говну, что может вылиться на нас🫶🏻 ну или нет.
Детали дева будут позже, но будут