Совсем капельку первых впечатлений по 007 First Light

Совсем капельку первых впечатлений по 007 First Light

Поиграл 5 часов в First Light, и знаете, то ли я стал циником настолько, что меня уже ничем нельзя удивить, то ли игра пытается это сделать, но у нее это не получается. Пока.

Да, местами прекрасная постановка спасает повествование, к которому вопросов вообще нет. Сюжет тут хороший и наблюдать за ним интересно, но местами такой скучный и затянутый геймплей, что моя жена, которая с нетерпением ждала эту игру, почти заснула смотря прохождение. А она повторюсь ждала ее вместе со мной, потому что любит Бондиану. Да, понятно, что игра и фильм - это два разных и несопоставимых продукта, но чтобы настолько.

С одной стороны игра дает очень неоднородные эмоции, сначала восторг от показа обучения Бонда, где кадры сменяются каждые секунд 5 и в это время ты успеваешь и пострелять и покататься на машине и даже пройти полосу препятствий. Но потом все это разбивается от показов долгих и нудных моментов спокойной жизни, где не происходит вообще ничего. И таких моментов в игре очень много. Поговорил с персонажем - иди самостоятельно по длинному коридору до лифта - затем спускайся на нём в лабораторию - там пройди метров 10. И это не обоснованно вообще ничем. В такие моменты игра не дает нам никаких размышлений главных героев, ни даже дополнительных диалогов с другими персонажами в игре или на крайний случай даже не подсунет коллекционный предмет. В общем, странные участки.

Конечно, когда тебя выпускают на открытую и полную тайн и загадок локацию, геймплей приобретает глубину, но пока таких моментов за 5 часов набралось ровно 2, и то один обучающий. Был отрезок с косплеем Uncharted 3 и падением из самолета, но все это пока скорее пародия на Дрейка, нежели демонстрация своих идей и задумок. Но тем интереснее посмотреть, что же меня ждет дальше. Надеюсь на творческий потенциал IO Interactive.

24
12
2
1
32 комментария