Мой топ любимых игр за всё время, позиция в котором ничего не решает.
Что-то у автора одно старьё там, словно не играл после 2005 года. :) Не осуждаю, но не понимаю. И среди игр новее есть прекрасные образцы.
1. Painkiller
Эталонный бумер-шутер, который покорил меня с первой же заставки в клубе. Великолепный саундтрек, отличный геймдизайн уровней с фотограмметрией и самое главное, бодрый геймплей с разлетающейся по физике всякой нечистью с интересным арсеналом. Пройден был не раз, ни один подобный шутер меня не увлекал так же.... Почти, пока не вышел перезапуск DOOM 2016.
2. F.E.A.R.
Очень зрелищный хоррор - шутер с умными противниками и перестрелками в слоумо. Сочный звук - всё бахает, взрывается и разлетается на куски как надо, ушам очень приятно. И на фоне весьма в тему играет электронный эмбиент Натана Григга. Играться с клонами в офисах не надоедает, любой бой можно заново загрузить и протекать он будет по-разному. И всегда можно красиво вломить ногой с разворота или в подкате.
3. Prince of Persia: Warrior Within
Любимая часть в трилогии Песков. Тяжёлый рок с восточными нотками, мрачная атмосфера, огромный замок, напичканный смертельными ловушками в прошлом и настоящем с неплохой боёвкой. Проходил не раз, собирал все апгрейды...
4. FlatOut 2
Развесёлая гонка, где поощряется отправить оппонента в кювет или вовсе уничтожить его машину. Соперники тоже не лыком шиты и запоминается каждый, так как у них своя манера вождения и сильные стороны.
5. Burnout Paradise
Ещё одна не менее шикарная аркадная гонка, где весело бить автомобили. Без правдоподобной физики, но с детальной системой повреждений. Никаких ограничений в выборе пути, до финиша можно добраться любым маршрутом. За ощущение скорости отдельный плюс. Подбор музыки - моё почтение. :) В привычный ню-метал вдруг вклинивается классическая оркестровая музыка и это чертовски органично сочетается с происходящим на экране.
6. Rocket League
Футбол на летающих машинках. Оригинальная идея для сессионки. Совершенствоваться в скилле можно практически до бесконечности. Если на первых порах пытался попасть по мячу, то позднее уже научился летать и исполнять финты. Всё время что-то происходит во время матча, ситуация может измениться за секунду, постоянно тасуешь роли на поле - то нападающий, то вратарь. Не возбраняется и взорвать противника собой, отправив того на респаун и выиграть немного времени. Периодически возвращаюсь, ничего похожего я ещё не видел. :)
7. TrackMania Nations Forever
Аркадная гонка, где соперником выступает время, если не учитывать сами трассы. С большим удовольствием выбивал золото и даже авторские медали на становящихся всё сложнее и сложнее треках. Онлайн тоже был интересный, кто покажет лучшее время. До кучи ещё и свои треки можно было создавать в местном редакторе, не уступающих официальным. Баловался какое-то время этим.
8. Dead Space
Незабываемая поездка где-то в глубоком космосе на горно-добывающий корабль Ишимуру, захваченную жуткими некроморфами...
9. Resident Evil 4/ Remake
Оригинал затёрт до дыр. Большое разнообразие энкаунтеров. От ремейка получил удовольствия не меньше, он стал динамичнее и сложнее.
10. Batman Arkham City/Knight
Сити для меня шедевр, пройден бессчётное количество раз, плюс зависал в челленджах Риддлера, побивая свои рекорды, в основном в кулачных боях. Стелс не менее интересен.
11. Thief: Deadly Shadows
Густая атмосфера, прятки в сиреневой тьме, харизматичный мастер-вор Гарретт в исполнении Стивена Рассела...
12. Deus Ex: Human Revolution
Игра навсегда в сердечке - и даже жёлтый фильтр мне по душе. :)
13. Prey (2017)
Потрясающий иммёрсив-сим в моём любимом НФ сеттинге.
14. Hitman World of Assassination.
Бесконечно реиграбельная стелс-песочница. Сколько удовольствия от чисто проделанной работы получал. Нравилось ещё отдыхать в снайперских миссиях, настрелялся от души. И режим фрилансера просто вдохнул новую жизнь - риск всё потерять из-за ошибки, постоянная импровизация.
15. Middle-earth: Shadow of War
То, что я давно хотел - боёвка из серии Аркхэм, но на мечах и с расчленёнкой. Бонусом система Немезис, на которой-то всё в игре и держится. Отличный сиквел, исправивший недостатки первой игры и доведший до ума основную отличительную механику игры.
16.Cyberpunk 2077
Очень жаль, что сюжетка короче третьего Ведьмака. Зачистил всю карту с удовольствием, экшен вполне бодрый.
14. Witcher 3: Wild Hunt
Сколько же эмоций она подарила.... Мне даже в удовольствие было чистить вопросы, даже на нелюбимом многими за это Скеллиге. :) Ну и всегда только за партеечку в Гвинт, одно из любимейших доп. активностей в игре, при любой возможности.
15. Red Dead Redemption 2
Красивейшие природные пейзажи, что я видел в играх. Смешно, что до сих пор так и не поиграл в сюжетку. Как же приятно было заниматься чисто мужскими занятиями - охота на животных, продажа шкур, преследование разыскиваемых преступников, уход за лошадью и прочее. Единственный минус - одинаковые энкаунтеры, кто-то на геймдизайнере тупо спамит тушками противников вокруг, всё.
16. ARC Raiders
На удивление, "очередной экстракшен" меня затянул с большой силой. Италия в постапокалиптическом будущем с яркой картинкой и шикарным звуком. Ганплей очень приятный, каждая пушка ощущается по-своему. Что машины, что агрессивные люди представляют большую опасность. Тусуюсь обычно в мирных лобби, мне занятий там хватает с головой. Жалею только, что поздно вкатился. Пвп бывает весёлым, но довольно спорным из-за камеры от третьего лица.
17. Hunt Showdow/Hunt 1896
Экстракшен с упором в пвп. Отличный звук, интересный сеттинг - болота Луизианы времён Дикого Запада, которые заполонили зомби и более опасные монстры. Оружие всё медленное, с долгой перезарядкой, но при этом отправиться в лобби можно от двух-трёх попаданий. Чаще всего нравилось влетать с дробовиком на ближние дистанции. С опытом все мобы являются помехой на пути, не более, в отличие от Арка.
18. Mark of the Ninja
Шедевральный стелс-платформер. Был настоящей отдушиной после Вора 2014, который оказался полным разочарованием. За ручку не ведут, есть альтернативные пути прохождения, шикарный арт. Интересная механика с визуальным отображением звука. Настоятельно рекомендую всем любителям стелса.
19. Into the Breach
Бриллиант. Что-то вроде шахмат и тактики одновременно. Управляя огромными мехами, нужно продержаться против Векков всего 4 хода до победы. И вот тут начинаются долгие размышления над каждым ходом. Пришельцы тупы, но метят обычно в жилые здания, а терять их нежелательно, падает защита сети. Вариантов масса - сдвинуть мощным ударом , заблокировать собой, подставить под удар другого, добить на следующем ходе и так далее, отталкиваясь от особенностей робота. Юнитов всего три, а чужих с каждым ходом больше. Затягивает неимоверно - ну ещё один раунд, и ещё, глянул на часы - два часа ночи. :D
20. Heroes of Might and Magic 4
Ни разу не проходил сюжетку, любил загрузить самую большую карту и путешествовать по ней, развиваясь и громя оппонентов под красивую музыку. :)
21. Dark Souls/Dark Souls 3
В первой очень круто сделан мир, локации все взаимосвязаны. В тройке было здорово дуэлиться с другими игроками. Куча интересных боссов, прекрасные виды...
22. GTA: San Andreas
Любимая часть в серии. Vice City была вообще одной из первых моих игр на ПК, но не цепанула, хоть и играл какое-то время. Тройка вообще не зашла.... А вот Сан Андреас попал прямо в яблочко. В детстве играл в клубе в неё, поэтому о прохождении можно было забыть. Сохранки всегда тёрли. :) Поэтому баловался с читами, их тогда продавали там же. Доставляло вызвать бигфут и кататься на нём, устраивая хаос. Периодически начинал новую игру, либо с чужого сохранения дальше, проходил худо-бедно миссии.
Спустя много лет, накатив на стим-версию мод, возвращающий атмосферное освещение с консолей и удалённую музыку с радиостанций, прошёл уже нормально всю игру. С удовольствием. :) Да, стрельба хреновая, города не такие большие, как казалось раньше, но тем не менее. В 4ке обожал физику и систему повреждений, сколько я аварий устраивал, чтобы просто посмотреть, как в этот раз полетит Нико и случайные прохожие. :D Но назвать лучшей язык не повернётся. Пятёрку прошёл не без удовольствия, но выделить в ней особо нечего.
23. The Wolf Among Us
Нуар-детектив с волком в главной роли и любопытным миром - персонажи из сказок скрываются среди людей, кто как может. Как бы это выглядело в реальности. Очень зацепила история и даже смотивировала почитать первоисточник.
24. Life is Strange
Удивительно уютная атмосфера, благодаря стилизации и хорошей музыке на фоне. Хотя я вроде не попадаю в целевую аудиторию, эта игра вызывает ностальгию по юношеству. И мне понравились параллели с кино Эффект бабочки. Хлоя, кстати, вызывала только неприязнь своим поведением, поэтому выбор в конце был однозначный. :)
25. Plants vs. Zombies
Идеальная казуальная игра с юмором. Оборона дома со временем становится всё сложнее , зомби начинают с газона, потом атакуют бассейн, где на воду растение так просто не посадить без кувшинки и так далее. Я не знаю как им это удалось, но челлендж выверен идеально - кажется, ещё чуть-чуть и проиграешь, но побеждаешь. :) До кучи куча дополнительных режимов на любой вкус. Больше всего нравилось за зомби решать, как обойти все эти стреляющие горохом стручки и прочие растения с минимальными потерями и добраться наконец до мозгов хозяина дома. Между делом можно выращивать огород, растить Мудрое дерево, которое делится хитростями и советами, толкать задремавшую улитку, чтоб собирала монетки. :)
26. Outer Wilds
Гениальная игра для любителей исследовать космос и тайны, про которую рассказывать очень тяжело, ибо спойлеры. Потому как тут главное полученная информация, всё необходимое у героя всегда с собой. Летает по миниатюрному подобию Солнечной системы на деревянном корабле, пытаясь выбраться из одной ситуации. У каждой планеты свои особенности и сила гравитации, что нужно учитывать. И каждая летит по своей орбите, система постоянно в движении и это круто. И опять же надо учитывать, если нужно куда-то попасть, время тоже не стоит на месте.
27. Broforce
Уморительный экшен-платформер с культовыми героями боевиков из 90х и нулевых. Нео, Блэйд, Текрминатор, Рэмбо, Рипли и так далее. В коопе тоже весело.:)
28. Braid.
Чудесный платформер с разнообразными трюками со временем и грустной историей.
29. Superhot
Оригинальный шутер, где мир двигается только с тобой. Представляет из себя череду арен-паззлов, пытаться пройти которые очень интересно. Ситуации всегда разные - перестрелка в баре или уровень начинается с рукопашного боя на ринге. Вторая часть, к сожалению, всё это растеряла, превратив прохождение в гринд одних и тех же уровней с одним и тем же количеством врагов, которые просто спаунятся вокруг. Совершенно не понравилось.
30. Assassins Creed 2
Когда играл впервые, был неприятно удивлён, как графику сильно порезали после первой части, потом уже привык. Вода была ужасной, больше похожей на масло или что-то подобное. Не забуду Флоренцию, виллу Монтериджони, которая выглядела всё лучше и лучше с ремонтом, поиск запрятанных посланий в Анимусе. Проходить паркурно-акробатические эпизоды в гробницах и других местах, напоминавших славные деньки Принца Персии.
Братство тоже было хорошим, даже в мультиплеере бегал, любопытный режим был. А потом серия пошла потихоньку на спад, для меня.
31. DOOM/DOOM Eternal
Рвать под саунд Мика Гордон на части демонов было очень круто. Механика добиваний освежила привычную формулу бумер-шутера, за две игры мне не надоело ей пользоваться. В игре 16 года лучшие боссы за трилогию, на мой взгляд. Этёрнал взвинтил темп боёв до сверхскоростей, немного перелопатив механики предыдущей игры. Тёмные Века мне тоже понравились, но вот аудиодизайн с саундтреком стали в разы хуже без Мика. Все три игры я прошёл с огромным удовольствием, найдя все секреты и выполнив все испытания.
32. God of War/God of War Ragnarok
Шикарная дилогия, бои понравились, изучать окрестности в поисках секретов и сундуков было интересно. Забарывать валькирий и берсерков было круто, Рагнарёк порадовал возросшим количеством боссов и их разнообразием.
33. Split Fiction
Любимейший кооп из игр Юсеф Фареса. Масса отсылок к играм и фильмам, смешные моменты, вроде капчи во время погони, куча разнообразных ситуаций и миров. Ну а в финале разработчики прыгнули выше головы, удивив своей фантазией в геймдизайне. Кто проходил, тот знает. :)
34. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
Шедевр, который к сожалению, нигде не купить, только скачать с торрентов. Лучшая реализация телекинеза в играх, нужно только немного освоиться с нюансами управления. В других играх телекинез работает как пушка - притянул к себе, выстрелил. Здесь же поднял объект в воздух и ты волен перемещать его как угодно в пространстве. Можно даже летать, если залезть на ящик и левитировать его. И разработчики грамотно ограничили в оружии героя, чтобы люди пользовались пси-умениями. Ник таскает с собой два оружия, по дефолту пистолет с глушителем (который не сказать, что нужен, так как стелса в игре нет) и любой ствол, который приглянется, с парой обойм. Боссы интересные, каждый со своей специализацией. Если Ник является универсалом - умеет все, но по чуть-чуть, то его противники обладают одной, но крайне сильной. Первый же босс поднимает в воздух целые вагоны. Второй контролирует разум кучи людей одновременно и так далее. Игра в довесок кровавая и жестокая - подзарядка пси-маны у гг взрывает головы противникам, можно выместит всю злость на трупе, как следует его отпинав. :D
35. Dark Messiah of Might and Magic
Лучшая реализация боёв на мечах от первого лица, на данный момент. Драться весело - отправить пинком врага в пропасть, заморозить пол перед лестницей, чтобы оппоненты укатились с глаз долой. Окружение можно и нужно использовать в своих интересах.
Вот и пост подошёл к концу, было приятно вспомнить отличные игры, в некоторые до сих играю.
Забыл ещё про парочку игр, которые не забуду. :)
36. Demigod.
Игра просто пленила картинкой, эпичной атмосферой и музыкой, обожал играть за ту крепость на арте, которую в локализации обозвали Измаилом. Играл в клубах против ботов, однажды удалось против человека сыграть, где я проиграл.:) Потом уже поигрывал дома. Жаль, парочка новых персонажей недоступна, какие-то проблемы с приобретением, не помню уже...
37. Alien Isolation
Шикарный хоррор с непредсказуемым Чужим, с которым очень интересно играть в кошки - мышки. А помимо него, есть и другие противники. И весьма приятная картинка с оптимизацией.
38. Snowrunner
Казалось бы, что может интересного в перевозке грузов на тяжах? Физика грязищ, выбор маршрутов... Преодолевать топи с тяжёлыми грузами оказалось очень захватывающе. Челлендж ещё тот, особенно на начальных грузовиках без полного привода. :)