Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.
30 авторских обзоров по компьютерным ролевым играм (без ИИ). Это и навигатор по блогу, и новости по классическому Fallout.
СОДЕРЖАНИЕ:
- Обзоры и разборы CRPG.
- Разные статьи по CRPG.
- Мой рейтинг 100+ CRPG и WIKI.
- CRPG: анонсы, релизы и отменённые (RIP).
- Fallout 2 — новости, история модов, руководства.
- Wasteland 2 и 3 — руководства.
- MOD'ные CRPG.
- Статьи не по CRPG.
- Мой ПК.
- Оптимизация.
- Тесты FPS в CRPG.
- Опросы.
- Авторское право.
- Услуги компаниям и инди-разработчикам.
ОБЗОРЫ CRPG:
Каждая CRPG пройдена тщательно минимум один раз (возможны редкие исключения). Стараюсь использовать все DLC и последние патчи, но не всегда это возможно. Актуальность материалов может меняться с обновлением игр.
- Gothic: Remake (2026) — первый взгляд (разбор).
- Dragon Age: The Veilguard — супер разбор (WIP).
- Avowed (2025).
- Of Ash and Steel (2025) — первый взгляд (разбор).
- The Outer Worlds 2 (2025).
- Saturn (2024) — обзор.
- The Thaumaturge (2024).
- Baldur's Gate 3 (2023) WIP... (под вопросом)
- Colony Ship (2023).
- Knights of Pen and Paper 3 (2023).
- Sea of Stars (2023).
- Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) — супер обзор.
- The Ascent (2021).
- Insomnia: The Ark (2018) — обзор.
- The Bard's Tale 4: Barrows Deep (2018).
- Expeditions: Viking (2017).
- Shadowrun: Hong Kong (2015) — супер разбор трилогии.
- Risen 3 (2014).
- Shadowrun: Dragonfall (2014) — супер разбор трилогии.
- Shadowrun: Returns (2013) — супер разбор трилогии.
- Dragon Age 2 (2011).
- Alpha Protocol (2010).
- Divinity 2: The Dragon Knight Saga (2009-2010).
- Dragon Age: Origins (2009).
- Dark Messiah of Might and Magic (2006).
- Heroes of Annihilated Empires (2006).
- Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005).
- Jade Empire (2005).
- Beyond Divinity (2004).
- Arx Fatalis (2002): Arx Libertatis (2012).
- Gothic (2001).
- System Shock 2 (1999): 25th Anniversary Remaster (2025).
РАЗНЫЕ СТАТЬИ ПО CRPG:
В ближайшем будущем хочу перевыпустить эти статьи.
- CRPG: Прощай, Unity, и да здравствует Unreal Engine 5? Часть I (2024).
- CRPG: Планы русификации. Часть I и II (2021).
- CRPG: Анонсы на основе Dungeons & Dragons (и SRD). Часть I (2021).
МОЙ РЕЙТИНГ CRPG и прочее:
Собраны все пройденные мной CRPG, таблица содержит полезную информацию. Я гарантирую 98% точности для вкладки "TOP". БД очень часто обновляется, принимаю ваши правки.
- Мой рейтинг и WIKI по 100+ CRPG.
- Мои сохранения CRPG. Но иногда сохранения теряются.
- Мои обзоры CRPG в формате GoogleDocs. Если с DTF проблемы.
- Мои отменённые обзоры CRPG (черновики GoogleDocs).
- Мои тесты производительности CRPG.
- Мой чёрный список CRPG. WIP!
FALLOUT 2:
Помимо обзоров, этот блог затрагивает Fallout 2.
- Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. История разработки. Новости. Обновляемая статья.
- Fallout: Yesterday (Fallout 3, Van Buren) — история создания локаций Jericho и Mormon Camp (2015-2025). Я автор двух десятков карт.
- Создание персонажа Fallout 1&2, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3. Указаны проверки и различные подсказки.
WASTELAND 2 и WАСТЕЛАНD 3:
В своё время я был первым, кто создал БД с проверками и секретами для Wasteland 2. Таблицы пользовались огромной популярностью.
МОДНЫЕ CRPG:
Обычно в обзорах указываю полезные моды, но иногда выделяю их в отдельные статьи. Я никогда при первом прохождении не использую моды графические, геймплейные и вредящие канону (васянские). Для меня важно оценить оригинальную авторскую задумку. Но стараюсь использовать баг-фиксы, оптимизаторы и UI-улучшайзеры.
ДРУГИЕ ОБЗОРЫ (не CRPG):
В основном я играю в CRPG, но иногда бывают исключения.
Мой ПК:
Моя конфигурация ПК (полный список). Настройки графики указаны в обзорах (начиная с 2026 года). Поможет вам разобраться с FPS и совместимостью в CRPG.
AMD Ryzen 7800X3D (8 Cores, 5050 MHz), nVIDIA GeForce RTX 3080 (10Gb, 1905 MHz, ASUS Strix OC LHR), Kingston DDR5 8+8Gb (6000 Mhz, CL30), Kingston NVME PCIE4 (6000 MB/s), ASUS TUF B850M-PLUS WIFI 6 (Rev.1.0), ASUS ROG Strix XG27ACS-W (2K, 180 Hz, IPS, VOD, VRR), Windows 11 (26H1, x64).
- 7800X3D — чрезвычайно избыточен для CRPG (до 2027 года).
- RTX3080 10Gb — на ≈10% быстрее, чем RTX5060Ti 16Gb. Менять вашу RTX 3080 оптимально только на RTX 5070+.
- 120+Гц — очень высокая плавность, на 140-180+ отличий меньше.
- 2560x1440'27" vs 1920x1080'27"— существенно лучше детализация. Нет пиксельности от DLSS на эффектах. Почти нет разницы между DLSS (K) качество и производительность. Лучше читаемость текста.
- 16GB DRAM и 10GB VRAM пока хватает с небольшим запасом.
- Для современных CRPG достаточно даже обычного SSD SATA3. Между NVME PCIE 3\4\5 разница 1-2 секунды.
ПК под столом, мешает комарам, греет ноги =)
ОПТИМИЗАЦИЯ:
Данные рекомендации одинаково подойдут для любого железа, но исходя из индивидуальных возможностей и ваших знаний.
Для чего андервольт (undervolt)? Ниже напряжение = ниже температура = выше/стабильнее пиковые частоты = лучше FPS. 7800X3D — больше ядер держит 5050MHz, меньше скачат частоты. RTX3080 — вместо заводских 1.050+mV/1905MHz достигается 0.875 mV/1905MHz, оставляя запас разгона для 2100+MHz.
Современные CPU настолько мощные, что либо не нуждаются в разгоне, либо разгон невозможен (привычными способами). Я настоятельно не рекомендую разгонять GPU (как минимум без андервольта).
внимание: Уменьшение напряжения НЕ испортит железо, но может привести к очень нестабильной работе приложений и ПК (зависание, перезагрузка и т.д.). Для каждой железке требуется индивидуальный поход.
- Обновить BIOS для MB — понижение температуры CPU/RAM/MB, оптимизация RAM, стабильность CPU под нагрузкой. Обязательно читаем список изменений версии BIOS для вашей MB и CPU (и RAM), откатиться назад нельзя.
- Включить AMD EXPO для RAM — выше частоты, меньше тайминги, выше FPS. В идеале затем подкорректировать тайминги вручную. Экстремальные EXPO могут вызвать обратный эффект. Для 7800X3D оптимально 6200MHz и тайминги ниже 30.
- Андервольт CPU — меньше температура, стабильность, выше FPS. Используем AMD Ryzen Master (для всех или отдельно каждого ядра), затем вручную переносим в BIOS. Обязательно тестируем на стабильность в играх.
- Андервольт GPU — меньше температура, стабильность под нагрузкой. Создать профиль в NV UV (или самому), затем подключить в MSI Afterburner (запускаем с OS/игрой). Обязательно тестируем на стабильность в играх.
- Отключение лишних физических и виртуальных CPU-ядер может положительно сказаться на повышении FPS, но с годами актуальность падает.
- Профиль DLSS 4.0 (K) для RTX3xxx — оптимальный баланс между FPS и качеством. Либо "E" для максимального FPS. Рекомендую выбирать в зависимости от игры.
- Включить генератор кадров AMD FSR или OptiFG через OptiScaler или Optiscaler-Client. Таблица совместимости.
- Оптимальные настройки графики. Часто высокие настройки не дают существенного или фактического отличия от мин\средних.
- Для UE5 есть оптимизированные конфиги на Nexus, но некоторые из них существенно портят графику.
- Ограничить FPS для меньшего нагрева GPU, увеличивает стабильность.
- Включение/выключение VSync может положительно сказаться на плавности. Аналогично режимы оконный и на весь экран. Зависит от игрового движка (и игры).
ТЕСТЫ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ В CRPG.
Тесты производительности сейчас формируются.
ОПРОСЫ:
Авторское право.
Все материалы написаны лично мной и без использования ИИ. Публикация на иных источниках допускается только с моего личного разрешения. Всегда указывайте автора Denis "QweSteR" Zolottsev и ссылку на мой DTF-профиль.
Услуги для студий и инди-разработчиков.
CRPG-эксперт: аудит механик, баланса, нарратива и прогрессии, QA и поиск багов, консультации для студий и инди-команд. Коммерческие проекты — платно, условия индивидуально. Telegram: @qwester или ВК.