Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.

30 авторских обзоров по компьютерным ролевым играм (без ИИ). Это и навигатор по блогу, и новости по классическому Fallout.

Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.

СОДЕРЖАНИЕ:

ОБЗОРЫ CRPG:

Каждая CRPG пройдена тщательно минимум один раз (возможны редкие исключения). Стараюсь использовать все DLC и последние патчи, но не всегда это возможно. Актуальность материалов может меняться с обновлением игр.

  1. Gothic: Remake (2026) — первый взгляд (разбор).
  2. Dragon Age: The Veilguard — супер разбор (WIP).
  3. Avowed (2025).
  4. Of Ash and Steel (2025) — первый взгляд (разбор).
  5. The Outer Worlds 2 (2025).
  6. Saturn (2024) — обзор.
  7. The Thaumaturge (2024).
  8. Baldur's Gate 3 (2023) WIP... (под вопросом)
  9. Colony Ship (2023).
  10. Knights of Pen and Paper 3 (2023).
  11. Sea of Stars (2023).
  12. Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) — супер обзор.
  13. The Ascent (2021).
  14. Insomnia: The Ark (2018) — обзор.
  15. The Bard's Tale 4: Barrows Deep (2018).
  16. Expeditions: Viking (2017).
  17. Shadowrun: Hong Kong (2015) — супер разбор трилогии.
  18. Risen 3 (2014).
  19. Shadowrun: Dragonfall (2014) — супер разбор трилогии.
  20. Shadowrun: Returns (2013) — супер разбор трилогии.
  21. Dragon Age 2 (2011).
  22. Alpha Protocol (2010).
  23. Divinity 2: The Dragon Knight Saga (2009-2010).
  24. Dragon Age: Origins (2009).
  25. Dark Messiah of Might and Magic (2006).
  26. Heroes of Annihilated Empires (2006).
  27. Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005).
  28. Jade Empire (2005).
  29. Beyond Divinity (2004).
  30. Arx Fatalis (2002): Arx Libertatis (2012).
  31. Gothic (2001).
  32. System Shock 2 (1999): 25th Anniversary Remaster (2025).

РАЗНЫЕ СТАТЬИ ПО CRPG:

В ближайшем будущем хочу перевыпустить эти статьи.

МОЙ РЕЙТИНГ CRPG и прочее:

Собраны все пройденные мной CRPG, таблица содержит полезную информацию. Я гарантирую 98% точности для вкладки "TOP". БД очень часто обновляется, принимаю ваши правки.

Фрагмент таблицы.
Фрагмент таблицы.

FALLOUT 2:

Помимо обзоров, этот блог затрагивает Fallout 2.

WASTELAND 2 и WАСТЕЛАНD 3:

В своё время я был первым, кто создал БД с проверками и секретами для Wasteland 2. Таблицы пользовались огромной популярностью.

МОДНЫЕ CRPG:

Обычно в обзорах указываю полезные моды, но иногда выделяю их в отдельные статьи. Я никогда при первом прохождении не использую моды графические, геймплейные и вредящие канону (васянские). Для меня важно оценить оригинальную авторскую задумку. Но стараюсь использовать баг-фиксы, оптимизаторы и UI-улучшайзеры.

ДРУГИЕ ОБЗОРЫ (не CRPG):

В основном я играю в CRPG, но иногда бывают исключения.

Мой ПК:

Моя конфигурация ПК (полный список). Настройки графики указаны в обзорах (начиная с 2026 года). Поможет вам разобраться с FPS и совместимостью в CRPG.

AMD Ryzen 7800X3D (8 Cores, 5050 MHz), nVIDIA GeForce RTX 3080 (10Gb, 1905 MHz, ASUS Strix OC LHR), Kingston DDR5 8+8Gb (6000 Mhz, CL30), Kingston NVME PCIE4 (6000 MB/s), ASUS TUF B850M-PLUS WIFI 6 (Rev.1.0), ASUS ROG Strix XG27ACS-W (2K, 180 Hz, IPS, VOD, VRR), Windows 11 (26H1, x64).

ПК арендован до конца весны 2027.
  • 7800X3D — чрезвычайно избыточен для CRPG (до 2027 года).
  • RTX3080 10Gb — на ≈10% быстрее, чем RTX5060Ti 16Gb. Менять вашу RTX 3080 оптимально только на RTX 5070+.
  • 120+Гц — очень высокая плавность, на 140-180+ отличий меньше.
  • 2560x1440'27" vs 1920x1080'27"— существенно лучше детализация. Нет пиксельности от DLSS на эффектах. Почти нет разницы между DLSS (K) качество и производительность. Лучше читаемость текста.
  • 16GB DRAM и 10GB VRAM пока хватает с небольшим запасом.
  • Для современных CRPG достаточно даже обычного SSD SATA3. Между NVME PCIE 3\4\5 разница 1-2 секунды.

ПК под столом, мешает комарам, греет ноги =)

ОПТИМИЗАЦИЯ:

Данные рекомендации одинаково подойдут для любого железа, но исходя из индивидуальных возможностей и ваших знаний.

Для чего андервольт (undervolt)? Ниже напряжение = ниже температура = выше/стабильнее пиковые частоты = лучше FPS. 7800X3D — больше ядер держит 5050MHz, меньше скачат частоты. RTX3080 — вместо заводских 1.050+mV/1905MHz достигается 0.875 mV/1905MHz, оставляя запас разгона для 2100+MHz.

Современные CPU настолько мощные, что либо не нуждаются в разгоне, либо разгон невозможен (привычными способами). Я настоятельно не рекомендую разгонять GPU (как минимум без андервольта).

внимание: Уменьшение напряжения НЕ испортит железо, но может привести к очень нестабильной работе приложений и ПК (зависание, перезагрузка и т.д.). Для каждой железке требуется индивидуальный поход.

  1. Обновить BIOS для MB — понижение температуры CPU/RAM/MB, оптимизация RAM, стабильность CPU под нагрузкой. Обязательно читаем список изменений версии BIOS для вашей MB и CPU (и RAM), откатиться назад нельзя.
  2. Включить AMD EXPO для RAM — выше частоты, меньше тайминги, выше FPS. В идеале затем подкорректировать тайминги вручную. Экстремальные EXPO могут вызвать обратный эффект. Для 7800X3D оптимально 6200MHz и тайминги ниже 30.
  3. Андервольт CPU — меньше температура, стабильность, выше FPS. Используем AMD Ryzen Master (для всех или отдельно каждого ядра), затем вручную переносим в BIOS. Обязательно тестируем на стабильность в играх.
  4. Андервольт GPU — меньше температура, стабильность под нагрузкой. Создать профиль в NV UV (или самому), затем подключить в MSI Afterburner (запускаем с OS/игрой). Обязательно тестируем на стабильность в играх.
  5. Отключение лишних физических и виртуальных CPU-ядер может положительно сказаться на повышении FPS, но с годами актуальность падает.
  6. Профиль DLSS 4.0 (K) для RTX3xxx — оптимальный баланс между FPS и качеством. Либо "E" для максимального FPS. Рекомендую выбирать в зависимости от игры.
  7. Включить генератор кадров AMD FSR или OptiFG через OptiScaler или Optiscaler-Client. Таблица совместимости.
  8. Оптимальные настройки графики. Часто высокие настройки не дают существенного или фактического отличия от мин\средних.
  9. Для UE5 есть оптимизированные конфиги на Nexus, но некоторые из них существенно портят графику.
  10. Ограничить FPS для меньшего нагрева GPU, увеличивает стабильность.
  11. Включение/выключение VSync может положительно сказаться на плавности. Аналогично режимы оконный и на весь экран. Зависит от игрового движка (и игры).

ТЕСТЫ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ В CRPG.

Тесты производительности сейчас формируются.

Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.

ОПРОСЫ:

Вам больше нравится формат тезисного разбора (Avowed) или обстоятельного обзора (Wrath of the Righteous)? [2026]
Разбор
Обзор
Стоит ли ещё более сокращать объём текста в разборах?
Да. Стараться ещё больше сокращать текст.
Нет. Я хочу больше деталей и аналитики.
Я читаю только вывод/оценку.
Интересен ли вам формат, где я в краткой форме делюсь воспоминаниями/впечатлениями по старым/новым сRPG?
Да.
Нет.
Нужно ли детально разбирать баги и оптимизацию?
Да.
Нет.

Авторское право.

Все материалы написаны лично мной и без использования ИИ. Публикация на иных источниках допускается только с моего личного разрешения. Всегда указывайте автора Denis "QweSteR" Zolottsev и ссылку на мой DTF-профиль.

Услуги для студий и инди-разработчиков.

CRPG-эксперт: аудит механик, баланса, нарратива и прогрессии, QA и поиск багов, консультации для студий и инди-команд. Коммерческие проекты — платно, условия индивидуально. Telegram: @qwester или ВК.

5533
22