Видео: проблемы геймдизайна в VR
Дело не столько в цене или удобстве, сколько в качестве самих релизов.
Для VR вышла не одна сотня игр, но полноценным массовым продуктом его пока не назвать.
Дело не столько в цене или удобстве, сколько в качестве самих релизов.