«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

:)
:)

В марте этого года я заболела. На больничном было очень тоскливо, пока на глаза в рекламе стимчанского мне не попалась одна любопытная демка.

[ДАЛЕЕ ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ, если вы не увидели этой надписи, то это, увы, ваши проблемы!]

Скажу сразу, я никогда в Готику не играла. Ни я, ни мой батя, ни кто-то из игрового окружения. НФС, ГТА, Enclave, Fallout — это база, но про Готику я, увы (или к счастью), не слышала.

Однако... меня прямо-таки притянуло к демке ремейка первой части, и, спустя недолгое ожидание загрузки, я вовсю бегала по колонии, изучая новый для меня мир.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Демка не блистала какими-то сверхнисходящими технологиями, но что-то в ней было! Знаете то чувство, когда начинаешь играть и понимаешь, что именно эта игра станет спасательным кругом в нахлынувшей летсплеечной депрессии?

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

В общем, за пару часов я осилила новую игрушку и полезла в эти ваши интернеты, чтобы разузнать, что это за готика такая и с чем её едят. Узнав же, что Нирас — это обычный непись в оригинальной игре, признаться, расстроилась. Мне его персонаж показался достаточно интересным, нетипичным по внешке и, в целом, уже родным. Зачем какой-то БЕЗЫМЯННЫЙ, когда есть ОН?!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Конечно, потом, изучив всю подноготную, пришло понимание, и я моментально добавила предстоящий ремейк в вишлист стима. А также — приобрела сразу всю оригинальную трилогию. Играть так играть!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Далее... дело пошло не сразу. Так вышло, что именно в первый день прохождения активизировались мои коллеги. Телефон не переставал брынчать от сообщений в школьных чатиках, и это помешало мне уловить всю суть предыстории серии.

зато это лицо мне не забыть при всём желании)))
зато это лицо мне не забыть при всём желании)))

Я ТРИ РАЗА перезапускала вступительную заставку, чтобы удержать в голове детали сюжета. И каким же было моё удивление, когда, для таких как я, заставку показали ещё раз при запуске новой игры!

поставки у них там, конечно...
поставки у них там, конечно...

Далее — я столкнулась с первой важной проблемой. УПРАВЛЕНИЕ! Кто-то ругал боёвку в первом ведьмаке? А в готику вы играли вообще? Это просто жесть. Я облазила инет, чтобы разобраться, как ПОДБИРАТЬ предметы, не то, что драться!

а ещё я была очень невнимательной и огребла от барьера!
а ещё я была очень невнимательной и огребла от барьера!

Затем гг по !опе надавала какая-то курица и... понеслась!

Так как первая Готика довольно старенькая, то не вижу смысла плести из собственных впечатлений какой-то обзор. Мне хотелось бы просто поделиться своими эмоциями от прохождения первой части, что, собственно, я сейчас и делаю.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Сама идея — развернуть сюжет вокруг колонии с преступниками, запертыми под магическим куполом — сразу мне понравилась. Я люблю детализированные игровые вселенные, и мне доставляет особое удовольствие их изучать.

самый большой процент олкашей, однозначно, присутствует именно в Готике! :D
самый большой процент олкашей, однозначно, присутствует именно в Готике! :D

Наш безымянный гг, прежде чем отправиться в местную тюрягу, получил задание и, в качестве курьера, поспешил выполнить данное ему поручение.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Конечно, по мере продвижения по карте, гг знакомится с обитателями колонии, флорой и фауной, порядками и обычаями, культурой и политикой. Больше всего мне понравилось то, что игра ничему не обучала. Она просто закинула меня, как игрока, в "тюрягу" и сказала что-то типа: "ВЫЖИВАЙ, КАК ЗНАЕШЬ".

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Ни слова об управлении, ни слова о правилах, ни слова о том, куда и на что тыкать, чтобы что-то сделать или найти. Даже привычной карты в уголке нет! Бегаешь, запоминаешь тропинки или покупаешь дорогущую карту у торгаша. Однако постоянно вытаскивать её, чтобы свериться с выбранным маршрутом, та ещё проблема!

система купли-продажи... что-то с чем-то! [в плане управления]
система купли-продажи... что-то с чем-то! [в плане управления]

Постепенно я самостоятельно изучила механику, обнаружила новые возможности и функционал, подстроилось, в общем, под обстановку!

если что, он пьёт воду!
если что, он пьёт воду!

Сам движ пошёл с первых же минут: все избивали гг, чмырили его, использовали, обманывали, давали совсем не простые задания... И я, вместе с ним, тупо офигевала от происходящего!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

С одного удара гг выносили абсолютно все: и люди, и монстры.

путь, конечно же, здесь не закончился.
путь, конечно же, здесь не закончился.

К тому же прокачка в игре довольно медленная либо дорого стóит (руда — местная валюта, которую непонятно как носят с собой все жители колонии), отчего опускались руки, и хотелось всё кинуть нафиг)))

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Но постепенно приходилось подстраиваться, где-то — хитрить, тоже использовать других людей, устраивать подлянки, тырить руду с сундуков, т.е. отыгрывать реального преступника, которого, действительно, скинули на остров Хоринис, расположенный под непроходимым магическим куполом.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Местечко то ещё. Есть три фракции: Болотный лагерь, Старый лагерь и Новый лагерь. Или, говоря простым языком: укуренные религиозные фанатики, терпилы и конченые мрази. К кому присоединиться — тот ещё вопрос!

малышня, подождите, пока взрослые дядьки говорят!
малышня, подождите, пока взрослые дядьки говорят!

Идея крысёнышей из Нового лагеря пробить купол с помощью местных магов показалась мне наиболее адекватной, но какие же они... тварюки! В общем, я подумала, что логичнее было бы начать с зажравшихся терпил, а потом уже терзаться в сомнениях, что делать дальше. Да и, как оказалось, играть за Старый лагерь бесполезно, ибо всё равно тебя оттуда выпрут к середине игры. Бежать оттуда в новый — абсолютно логичный путь, так что я пошла по нему.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Никакие карты я не покупала, старалась запоминать дорогу самостоятельно. Под конец игры уже интуитивно бежала в нужные мне места, особо не запариваясь с поиском локаций. Но дорога в Болотный лагерь... Это что-то из разряда незапоминающихся вещей в принципе! Каждый раз то перебегала, то недобегала. Спасибо карте юниторов, получаемой по сюжету, и телепортации!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

С отыгрышем персонажа было куда сложнее. Я, честно, пыталась отыгрывать мечника. Магия показалась мне довольно слабой поначалу, да и нарики не особо привлекали. Я вкладывалась по максимуму в силу и владение одноручным/двуручным оружием.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Игра же упорно вынуждала меня прокачивать ради миссий как магию (телекинез для сбора юниторов), так и ловкость (без навыка стрельбы из лука практически невозможно пройти кровавую комнату в храме).

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

И вот давайте остановимся на самом неприятном моменте. Если вы помните сюжет, то знаете, что в кровавой комнате есть большая квадратная кнопка под потолком, в которую необходимо выпустить стрелу. Для этого нужен лук, немного прокачанная ловкость и стрелы. А теперь представьте! Вы полчаса проходите локации (не будем говорить о том, что я попыталась перехитрить игру и прилетела в храм шершнем, потому что игра в итоге перехитрила и меня), чтобы оказаться перед непроходимым моментом с нулевым количеством очков опыта и, соответственно, с нулевой прокачкой ловкости. Что делать? Лететь обратно? Я решила в очередной раз схитрить и трансформировала гг в мясного жука. Думаете, на этом всё закончилось? А как вам такое? ГГ возвращается обратно, решётка закрыта, а в запасах свитка на обращение всё в того же жука нет!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Вы скажете, что можно было кинуть чем-то в ту злосчастную кнопку? Но я пробовала! И так, и эдак. Соглашусь, возможно, у меня кривые руки, но, как мне кажется, это просто нереально! Магические стрелы тоже не вариант. В общем, на обратном пути, каюсь, читанула свиток, чтобы гг пролез жуком обратно.

спасибо этому хорошему человеку!
спасибо этому хорошему человеку!

Или ситуация, предшествовавшая этой. Я вычистила в потёмках от орков и гарпий форт, шарилась вслепую, чтобы найти юниторчик. Спутник киданул нас, всучив свиток телекинеза. Оббежав нервно форт пару раз, я поняла, что ничего не поняла. Полезла на форум миллиардлетней давности. Выяснилось, что камешек где-то валяется, надо только примагнитить его телекинезом. Попыталась юзануть магию, а у гг она прокачана не была от слова совсем. Я психанула, минут десять посидела в тишине, задумчиво барабаня по геймпаду, а потом всё-таки заставила гг побегать по лесам, по полям, чтобы прокачать в итоге ману и вернуться в форт во всеоружии. Хвала духам, враги не зареспавнились! Одна гарпия только гг за ж%пу кусанула.

а куда кусают, выходит вот так.
а куда кусают, выходит вот так.

Были ещё мелкие проблемы с багами, вылетами, полётами гг в космос... Например, в миссии с Горном в шахте, Горн попытался убить гг, хотя тот ничего не делал; наколдованный тролль застрял в камне, вместо того чтобы помочь гг в храмовой финальной битве; она же, к слову, вылетала раз 7!!!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

А что насчёт непредусмотренного спуска с башни Ксардаса?

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Но всё это такой пустяк! Потому что игра невероятно душевная. Так и хочется посидеть у костра с сырым мяском в руках, потусить с лысиками на болотах, отправить посылкой оркам прилипучку Мада, врезать местным хулиганам за организованную подставу и поплавать на перегонки с Ксардасом в его старую башню! Эх, романтика! И музычка на фоне топовая!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Да и некоторые моменты радовали: лут из сундуков кузнецов с последующим крафтом и продажей оружки [только после взятки тому же Бладвину], отправка вперёд спутников для получения халявного опыта, реалистичная боёвка, обучение с нормальным пояснением, разные возможности прохождения тех или иных мест на карте!..

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

В общем, не прочувствовать игру невозможно! Как только ты погружаешься в неё, выходить уже не хочется!

А Ю'Берион = Терри Гудкайнд. Кто поспорит?
А Ю'Берион = Терри Гудкайнд. Кто поспорит?

Отдельный респект за русскую озвучку. Иногда она меня веселила так, что я долго не могла перестать смеяться [Уистлер].

не могла перестать смеяться и с послесловия этого момента [реакция на проделанную работу со стороны магов воды]
не могла перестать смеяться и с послесловия этого момента [реакция на проделанную работу со стороны магов воды]

Добавлю напоследок, что тема, поднятая создателями, заставляет задуматься. Слепая вера, поклонение тому, что может оказаться злом во плоти. Хорошие намерения, как известно, могут привести к плачевным последствиям. А потом ищи свищи безымянных всяких!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Остались, конечно, и вопросы. Например, что случилось с Ксардасом?

ничуть не подозрительный чел.
ничуть не подозрительный чел.

Какова судьба Диего и Мильтена? Предположу, что ответы ждут меня в сиквеле. Но удивляет, что для второй части не предусмотрен перенос сохранений. Вот мой гг убил Гомеза, как это скажется на будущем?

до этого Гомез убил гг, но это совсем другая история!
до этого Гомез убил гг, но это совсем другая история!

Сохранится ли у гг вся сворованная руда? Доспехи и меч Уризель?

look of the day.
look of the day.

И главное, что ждёт гг дальше? Ведь купол рухнул, и, получается, внешний мир, так или иначе, соприкоснётся с миром жителей колонии?

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

Как вы, наверное, догадались, я теперь с нетерпением ожидаю ремейк и думаю, стоит ли сейчас проходить вторую часть.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

З.Ы.: а Нираса мы всё же встретили. У мужика совсем крышак протёк. Жаль этого добряка.

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

З.Ы.2: а руду вообще можно как-то самому добывать? Или это абсолютно бесполезное занятие?

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения

З.Ы.3: самый страшный босс первой Готики — лестницы!

«Gothic 1 Classic». Безымянные приключения
27
3
2
28 комментариев