Игры, которые я прошёл в 2025 году
Подумал, почему бы тоже не подвести итоги 2025 года в геймерском плане?
Скажу сразу – никаких современных игр в списке нет, ибо я нищеброд и они мне не по карману… А если серьёзно, то к ним особого интереса у меня нет, за исключением Kingdom Come 2. В основном я стараюсь наверстать упущенное из прошлых поколений, а навёрстывать приходится много.
В скобках буду писать платформу, на которой я игру прошёл.
GTA 3 (PS Vita)
Лет 15-16 назад пробовал играть в неё на ПК. Но беда была в том, что я до этого уже успел распробовать Vice City и San Andreas, которые, как по мне, превзошли «тройку» во всём.
Поэтому я в ней надолго не задержался.
Пробовал пройти её на PS2 примерно в то же время, когда прошёл Vice City, т.е. в 2019-2020 годах, но и в этот раз моё путешествие по Либерти-Сити было коротким и не самым приятным. Плавать Клод не умеет, машины начинают дымить, если чихнёшь на них, карты в меню нет (изволь доставать настоящую карту, которая прилагалась к диску - и у меня она была, но это всё равно не сильно радовало). И песен на радио мало. Ещё эта долбаная неотключаемая инверсия вертикальной оси на камере, которая местами превращала миссии в пытку!
В итоге я её прошёл... с третьей попытки, на PS Vita, в январе 2025-го. Кто бы мог подумать?
Старая картинка при разрешении Виты смотрелась очень даже ничего, а управление можно было достаточно гибко подстроить под себя.
Пробел я закрыл, но в ближайшие годы к этой игре я точно не вернусь. В ней есть своя атмосфера, но несовершенства игры она для меня перевесить не смогла.
Spyro 3 (Series X)
Когда я прошёл её в начале года, я подумал, что трилогия о Спайро мне понравилась больше трилогии о Крэше, пройденной мной ранее. Но сейчас, в конце 2025-го, я смог вспомнить только уровни, где Спайро катается на скейте. Наверное, чисто из-за их абсурдности. Дракончик на скейте. Ха.
Epic Mickey (Wii)
Начал проходить её ещё в конце 2023-го на Wii, прошёл немалую часть, после чего на какое-то время забросил. К тому моменту уже успел выйти ремастер на Свиче, но я решил на него не переходить.
И в итоге мне зашло.
Механика растворения и закрашивания объектов была вполне удобной, особенно с учётом того, что я в тот момент ещё не привык к моушн-управлению – до этого я прошёл на Wii только Star Wars: The Force Unleashed 2.
Стилистика игры очень понравилась. По-моему, мультяшный стиль даёт немало очков любой игре – они более изящно стареют, так сказать. Впрочем, было бы странно видеть Микки в каком-нибудь «гипер-реалистичном» стиле.
И кролику Освальду правда можно посочувствовать – представьте себя на его месте. Ты был придуман раньше, но всё внимание и слава достались какой-то сволочной крысе, которой даже этого оказалось мало, и она ещё поставила на край гибели тот милый мирок, в который тебя поселили и в котором ты мог спокойно радоваться мультяшной пенсии, залив его растворителем и краской. Я бы на месте Освальда тоже возненавидел Микки всей душой.
Ладно, Микки не делал всего этого намеренно, но меня хлебом не корми, дай выставить его последним козлом – он мне никогда особо не нравился даже в детстве, меня из основной диснеевской компашки всегда больше привлекали Дональд и Гуфи.
Немного разочаровало только отсутствие озвучки. Слушать кряхтения и стоны в геймпаде Wii мне довольно быстро надоело.
Destroy All Humans, ремейк (Series X)
«Ханс, мы что, злодеи?»
О да. И это прекрасно. Приключениями Крипто в Америке 50-х со стёбом стереотипов тех лет я остался очень доволен.
Star Wars Battlefront (Switch)
До этого играл в неё в школьные времена у друга на ПК. Мне тогда особенно запомнилась карта Хота.
Но теперь появилась возможность пошшупать игру самостоятельно. Все сюжетные задания я прошёл и остался очень доволен. Единственная карта, которая знатно взгрела мне зад – это Джеонозис. Наверное, я ни на одной другой карте столько не проигрывал.
Brutal Legend (Series X)
Опять же начал ещё в 2023-м, прошёл практически до финала, затем на какое-то время оставил. Но вернулся, чтобы допройти. У меня это прямо какая-то закономерность.
Но, может, это и неплохо – минусы игры со временем подвыветриваются.
К геймплею вопросы, конечно, остались, - в основном к его стратегической части, - но стилистика и музыка вытянули для меня игру. Финальный бой был простым, но мега-крутым - спасибо песне "Painkiller" от Judas Priest. Я как только услышал этот барабанный бой, сразу такой: "Оооооо, даааааа!"
Shadow Of The Colossus (PS3)
Давным-давно читал о ней в журнале «Страна игр», который мне дал одноклассник. Свой след та статья оставила – когда у меня появилась PS3, эта игра была одной из первых в моём воображаемом списке покупок.
Диск я купил ещё до пандемии… но прошёл игру только в этом году. Чувствую себя порой котом из того мема, где он долго-долго смотрит на часы, а потом говорит «Пора».
И я не был разочарован. Красивая музыка, впечатляющие колоссы, меланхоличность – что статья в своё время описывала, то я и получил. Да ещё и с улучшенным фреймрейтом, а то я слышал истории, что PS2 попросту задыхалась под колоссальным весом этой игры.
Ico (PS3)
Не сильно хотел её проходить, сборник на PS3 я брал только ради Shadow Of The Colossus. Но потом я подумал: «Пройду и её, раз уж купил».
И игра мне понравилась. У неё есть свой стиль, и она не особо сложная. Я честно боялся, что она выставит меня идиотом, но нет, я не понял в ней только одного момента, и то он был связан с тем, что я ещё не до конца освоился с механиками, а не с моей тупостью. По крайней мере, я на это надеюсь)
LEGO City Undercover (Series X)
Не поклонник LEGO-игр - до этого прошёл только «Сагу о Скайуокерах». Эта конкретная игра заинтересовала тем, что не была привязана ни к одной крупной франшизе.
В итоге я был приятно удивлён. Всё начинается как незатейливая пародия на фильмы и сериалы о полицейских, но заканчивается неожиданно, эффектно, с размахом, как настоящий блокбастер – падением с космоса на Землю под музычку а-ля «Интерстеллар».
Doom (Series X)
«Это классика, это знать надо!»
Но я о ней не знал. Вернее, знал, но не играл. До этого из серии я прошёл только Doom 2016, который показался неимоверно крутым.
Удивительно, но первый Doom, несмотря на свой возраст, до сих пор играется очень удобно. Поначалу было непривычно целиться только по горизонтальной оси, но я быстро освоился.
Финальный босс у игры, правда, унылый – серьёзно, ничего кроме гигантского демона-паука, которого мы уже убивали ранее, вы в конце поставить не смогли?
Uncharted 2 (PS3)
Берегитесь, мыло!
Но, честно, я к графике не сильно придирчив.
Если отбросить все шутки, то останется яркий, зрелищный блокбастер - правда, иногда настолько перебарщивающий с ситуациями, в которые влипает Дрейк, что остаётся только восхищаться его живучестью.
Uncharted 3 (PS3)
Игра хорошая, но... Не знаю, собирались ли авторы заранее продолжать историю Нейта после неё, но мне не хватало чувства завершения трилогии. Она как-то слишком по-обычному заканчивается. Нет какой-то яркой точки в истории. Я представлял себе что-то вроде концовки «Властелина колец» - сначала сцена с решением Нейта завязать с охотой на сокровища, дальше сцена свадьбы Елены и Нейта… а хренушки, персонажи просто уехали в закат, будто ничего особенного и не случилось.
Да и разрекламированная сцена с самолётом и его крушением показалась пусть и впечатляющей, но какой-то слишком скоротечной.
Doom 2 (Series X)
Как правило, сиквелы делаются по принципу «Тех же щей, да погуще влей». В случае с Doom 2 именно так и вышло.
Правда, с дизайном карт в сиквеле перемудрили – я на 13 карте конкретно так встрял.
Far Cry Blood Dragon (Series X)
Что я ожидал, то и получил – толстенную пародию на боевики 80-х, приправленную трэшем и угаром. Игра коротенькая, местами довольно забавная, не успевает надоесть. Винтовка из «Робокопа» - one love, особенно после покупки всех апгрейдов, когда она превращается в устройство тотального нагибания всего и вся. Меня особенно умилили спрайтовые заставки.
Doom 3 BFG Edition (Series X)
Переход от старых Doom к новому (ну, новому для середины нулевых, конечно) лично для меня прошёл без особых проблем.
Были небольшие моменты, которые местами напрягали – например, что за закрытыми дверьми в 80 % случаев будет прятаться имп. И что игра после первых двух ощущается довольно клаустрофобной. Но игру они для меня не ломали. Удовольствие я от неё получил, особенно от дополнения Resurrection Of Evil – в нём удалось нащупать баланс между старым и новым: и пострелушки вполне динамичны, и хоррорность не пропала.
The Artful Escape (Switch)
Простая и приятная игра с крайне психоделичным визуалом и нехилым актёрским составом – не ожидал, что не самая известная студия сможет привлечь кого-то типа Марка Стронга. И посыл у неё хороший – не надо бояться выходить из тени прошлого, даже несмотря на то, какой весомый след это прошлое оставило.
Но знакомство с этой игрой мне запомнилось даже сильнее, чем сама игра – мне её на работе порекомендовала одна замечательная студентка, которая учится играть на гитаре. Я же ей в ответ порекомендовал Brutal Legend. Ещё во время этого разговора мы вместе спели припев песни «Это за окном рассвет» группы «Браво». Звучит как сцена из какой-то нелепой диснеевской киношки, но так оно и было)
Mortal Kombat vs DC Universe (PS3)
Едва ли понятие «пройти игру» применимо к файтингам, ведь в них можно играть сколь угодно долго, если боевая система понравится.
Но я решил засчитать себе плюсик – сюжетную часть за обе вселенные я ведь прошёл. И это уже достижение, потому что игра довольно отстойная.
Арен в ней мало, драться неинтересно, над дизайном персонажей DC не старались вовсе, дополнительного контента ноль, озвучка у большинства героев никакущая (мне ещё очень нравится, как немалая доля боёв начинается с того, как персонаж кричит "ДЕРИСЬ!"), концовки состоят из одной-единственной картинки. Игра вообще ощущается какой-то сырой. Ей-богу, в Deadly Alliance на PS2 веселее было играть.
Ладно хоть игру быстро удалось продать, благо она была в стилбуке.
GTA IV (Series X)
13 лет назад мне дали денег за хорошие оценки, и на них я купил полное издание GTA IV на ПК. Здоровая была коробочка, 4 диска в себя вмещала.
Но оригинальную игру я дропнул довольно быстро. Если похождения Луиса Лопеса и Джонни Клебица в дополнениях завлекли меня сразу, и я их с удовольствием прошёл, то злоключения Нико Беллика затянуть меня не смогли. Я прошёл где-то треть, после чего без особого сожаления оставил её.
Но спустя годы мне захотелось закрыть наконец этот пробел, и я купил по дешёвке диски для Xbox 360. Они явно знавали лучшие времена, но мой Series X с лёгкостью считал с них нужную информацию и запустил скачивание игр.
Сперва я снова прошёл дополнения, получил тот же кайф, что и раньше, после чего погрузился в саму «четвёрку».
И… я оказался вполне доволен. Несмотря на мою начальную предвзятость, которая в ходе прохождения подкреплялась местами совсем уж карикатурными персонажами, повторяющимися сценарными ходами - сколько там раз Нико звонили, желая поболтать на отвлечённые темы, пока он занимается по ходу миссии какой-нибудь опасной хренью типа езды на грузовике, нашпигованном взрывчаткой?, - и общей скудноватостью и незрелищностью миссий, игра всё-таки смогла меня зацепить. Я даже правила дартса начал читать, чтобы наконец выиграть в нём, лол.
Концовка, правда, подпортила впечатление. И дело даже не в том, что в моей концовке Кейт Макрири отправилась на свадьбе Романа и Мэлори в мир иной – как по мне, её в сюжете было слишком мало, из-за чего эмоциональной связи с ней как с персонажем особо и не было.
Но это уже вкусовщина – возможно, я неправ в этом вопросе. Что меня по-настоящему разозлило, так это QTE в последней миссии, где Нико собирается проучить истеричного Пегорино. По ходу пьесы Нико запрыгивает с трамплина на вертолёт, после чего надо нажимать на кнопку А, чтобы он смог влезть внутрь.
Вот тут-то плюсы обратной совместимости обернулись ко мне задом.
До этого всё шло прекрасно – 60 кадров в секунду, всё плавненько, всего 2-3 статтера за примерно 25 часов прохождения! Прекрасно же!
Но из-за увеличенного FPS в этой конкретной миссии приходится долбить по А чуть ли не с утроенной скоростью. А геймпад жалко, немалых денег всё-таки стоит, да я ещё и совсем недавно стики с датчиками Холла припаял… В итоге я завалил эту грёбаную миссию на этом конкретном моменте не меньше 10 раз.
Но после длительных терзаний геймпада мне всё же удалось её пройти.
Вот такой у меня получился итог года.
А во что из этого играли вы?