Играем в Hollow Knight: Silksong
Всем привет! Прошла силксонг на 100, как всегда, делюсь впечатлениями, и несколько советов для тех, кто собирается играть или застрял где-нибудь.
Общие впечатления
По сравнению с первой частью Hollow Knight игра кажется более динамичной и яркой. Это проявляется как в локациях, так и в разнообразии билдов, скиллов и противников.
Когда начинаешь играть, все кажется каким-то сложным - и мобы по 2 хп сносят, и диагональный прыжок какой-то кривожопый. В целом, первые пара часов игры достаточно потные, потому что ты сам по себе слабачок. Но стоит прокачаться, и игра становится лёгкой прогулкой в парке. К счастью, диагональный прыжок можно поменять на обычный)
Обычный хк я тоже прошла на 100, но ее 2 или 3 раза бросала, потому что было как-то нудно и тяжко, а тут такого ощущения не возникло - игра как-то тянет за собой вперёд, и ее нескучно проходить.
Добавлены локальные приколы, по типу мини-игр с блохами и доставок.
Отдельно хочу отметить, как же здорово, когда в меню показываются квесты) В хк этого как-то очень не хватало. Хотя в любом случае, гуглить все равно надо, и надо много.
Что показалось сложным
- Матерь шелка под проклятьем
Любой другой босс после нее кажется простым, просто потому что ты можешь юзать инструменты и хилиться)
Если не делать проклятую концовку, босс матерь шелка очень простой и убивается с одного раза.
- Зверомуха (первая встреча с ней). Я пришла на нее какая-то совсем непрокачанная, без спеллов и с иглой 1 уровня, в итоге чтобы убить ее подсосов потребовалось около 4 тычек. Если прокачаться, босс довольно простой.
- Платформинг в горе фей (сложно без скилов для платформинга, но когда есть силк соар и двойной прыжок, уже тоже нормально)
- Платформинг наверху колыбели в третьем акте (последний кусок квеста с грибом) - просто потный платформинг, даже со всеми скиллами
- Коралловая башня (комнаты с кучей мобов всегда были сложнее для меня чем просто единичные боссы)
Лост лейс на Ютубе часто называют самым сложным боссом в игре, но мне так не показалось, во всяком случае, провела на ней меньше получаса.
Самый чилловый билд
С таким билдом вы можете биться лицом об геймпад и перехиливать всё, что с вами происходит. Шелковый скилл, в целом, можете поставить любой, в этом билде вы просто затыкиваете босса быстрыми автоатаками, много хилитесь, и на этом всё.
Инструменты позволяют получать шелк, когда вас бьют, хилиться по 4хп и хилиться быстро. Жёлтые инструменты особо не роляют.
Синий кубик как приятный бонус.
Робо-мухи в целом очень клёвые и не раз выручали.
По ситуации можно ставить вместо одного из инструментов длинный коготь (чтобы иметь больше ренджа).
Несколько предметов, которые ещё могут вам пригодиться:
- Магмовый колокольчик (защитит жёппу Хорнет от подгорания (но не вашу))
- Венец чистоты (вы не будете гнить от личинок)
- Скорошелковые анклеты (вы будете бежать быстрее за ваш шелк - поможет при выполнении доставок (но не поможет в мини-игре с гоночками)
- Зацеп скалолаза (вы можете зафиксироваться на стене. Для потного платформинга).
Ещё пара общих советов:
- Если хотите пройти игру на 100, удобнее сразу играть с интерактивной картой и метить на ней все, что вы нашли
- Если вы хотите получить ачивку в Стиме за прохождение на 100, сначала соберите все необходимые для 100% предметы, а потом убивайте лост лейс (я сначала убила лейс, а потом дособрала два недостающих куска катушки, и ачивку мне не дали. Пришлось убить ее ещё раз)
- Если вы решили упороться и собрать журнал охотника для ачивки, лучше делать это сразу по прохождении игры, иначе вам придется обходить всю карту заново в поисках недостающих жуков.
- Если вы где-то застряли, возможно, у вас нет одного из скилов, например, броска иголки, двойного прыжка, зацепа за кольцо или силк соар (прыжок очень высоко). Можете прийти позже с нужным скилом.
- Инструменты не делают вас сильнее, чтобы наносить больше урона нужно только прокачать иглу.
Заключение
Игру однозначно рекомендую! С удовольствием сыграю в длс, которое вроде обещали в этом году.
Надеюсь, следующая часть будет про гриб)