Fort Solis больше симулятор брождения, чем игра
Поймите, что игры не должны быть симуляторами ходьбы, где есть только сюжет. Это прежде всего игра, и в ней должен быть ГЕЙМПЛЕЙ, хоть какой-то, а не тот, что получился в Форте Солис. Сюжет должен строиться на основе геймплея, а не наоборот.
Да, мне не нравится эта игра, её сюжет не способен перебить её нудный бесполезный геймплей. Но обо всём по порядку.
Об игре
Сюжет
Джек Лири (гг в озвучке Роджера, мать его, Кларка!) во время ремонта вместе со своей подругой/коллегой Джессикой Эпплтон (в озвучке Джулии Браун) получил сигнал тревоги со старого форта «Солис» и, не услышав ответа с форта, Джек решил погеройствовать и поехал в Солис один (бл* гениальное решение, да ещё и перед началом бури).
Приехав в форт, дверь оказалась заблокирована, и приходится карабкаться по небольшой скале, иногда прожимая QTE, чтобы наверху войти через другой вход. И кстати, у Джека по сюжету были инструменты, и он мог просто взломать ё**ную дверь, но игра решила, что он вспомнит про них только, когда заберётся, ведь нужно же игроку дать хоть какие-то кнопочки понажимать в единственный раз за почти всю игру.
Когда заходим, то не понимаем, где все, пытаемся найти хоть кого-то, перед этим выпив пивка, ведь у нас отпуск, который мы просрали, поехав в форт. В итоге, пока Джек ищет персонал, мы также параллельно просматриваем записи с компов и прослушиваем записи с флешек, и вопросов становится больше, чем ответов.
У команды что-то не так пошло с экспериментами, плюс к этому переработки, все устали, особенно доктор Уайатт Тейлор (в озвучке великолепного Троя Бейкера!), который скучал по семье, тоже устал и не согласен был с политикой старшего ботаника Хелен Данпарт. Он также считал, что от него что-то утаивают, что почва заражена, и растение, которое вырастили на этой почве, он чуть не отправил своей дочке. Он обезумел и решил, что его моральный долг — не допустить распространения инфекции любыми способами.
Для Джека же всё пошло не так, когда он нашёл труп охранника. В тот момент Уайатт попытался его убить, но Джек спасся через вентиляцию. А вот Хелен Данпарт повезло меньше, когда мы возвращаемся в зал, где мы вошли, труп Хелен падает из-за двери. Оказывается, она всё это время была жива, но ей не повезло, увы.
Пожалуй, кульминацией сюжета становится момент, когда Уайатт нападает на Джека и даёт ему пиз**лей, и после этого мы переключаемся на Джессику, которая тоже решила погеройствовать и спасти Джека.
Вот сцену с Уайаттом и Джессикой, их первую встречу, хочется похвалить, получилось действительно напряжённо и нервно, первый и единственный раз за игру, когда покерфейс слез с моего лица.
Геройство Джессики приводит её к смерти, причём в обеих концовках (какое-то тупое решение, лучше бы в одной концовке выживал Джек, а в другой Джессика), короче, Джека она спасает, но ценой своей жизни, дальше уже дело за самим Джеком, если вы решите не дойти до гаража, то получите концовку, в которой Тейлор и Джек убивают друг друга, а если дойдёте, то получите концовку, в которой солдаты убивают Тейлора и спасают Джека. Получение концовок не требует усилий к сожалению, да и в целом обе концовки стоили бы друг друга, если бы, как я и сказал, в одной выживала Джессика, а в другой Джек.
Оценка сюжета
Сюжет получился более менее интересным, только вот передаётся он на 90% через голосовые записи, эл. почту и видео, при этом большая часть из них, не обязательные, так что некоторые можно упустить. Да и концовки бы поинтереснее, с хоть каким-то условиями для их получения. В общем, сюжетик звёзд с неба не хватает, как сай-фай триллер он средненький, могли лучше.
Персонажи
Персонажи прописаны отлично, с Джеком постоянно общается Джессика по связи, они обсуждают фильмы, работу, отпуск и подкалывают друг друга, можно понять что они довольно хорошие и близкие друзья (нет, у них не было секса, наверное...), а через записи можно увидеть какими были работники форта, особенно хорошо мы узнаём Тейлора и Хелен, какими были они, что для них было важно, например Тейлору — семья, а Хелен — работа.
Актёрская игра тоже на высоте, анимации персонажей, мимика, будто бы весь бюджет ушёл на звёздных актёров и захват движения. Это плюс, ведь персонажи кажутся более живыми.
Геймплей
По факту, это просто фильм, который сделали игрой, только чтобы почти весь сюжет через записки передать, как в сосаликах, ведь геймплей здесь вообще нулевой. В игре нельзя ни умереть, ни элементарно бегать даже. Всю игру просто ходишь, бродишь и собираешь коллектоблсы. Персонаж, мало того что не бегает, так ещё и неповоротливый и грузный. И как мне кажется, что бег не добавили только чтобы растянуть эту поделку на несколько десятков минут подольше, а не чтобы повествование шло в спокойном темпе.
В играх прежде всего важен геймплей. Если геймплей нулевой, как здесь, или просто х**вый, то и история может не захватить, ведь впечатления уже подпорчены, и никакой сюжет не сможет перекрыть данный минус. Сюжет должен строиться на основе геймплея, а не наоборот.
Бонус
Главный плюс игры это автомат с пивом! На станции с учёными автомат с холодным пивом! Где бы вы ещё такое увидели?! Габедан наверное был бы счастлив иметь такой.👀
Итог
Игра разочаровала, очень медлительная, геймплея нет, сюжет неплох, но не более, короче эмоций положительных не вызвала к сожалению, даже автомат с певом не спас игру...