О наболевшем так сказать "Повесточка" не лонг (ну почти)
Далее в целом личные рассуждения на тему которая уверен всем порядком надоела, как обсуждение так и само наличие.
Несколько дней назад продюссер Kingdom come: Deliverance 2 предпринял попытку оправдать добавление всякого разного в интервью PC Gamer:
Моё личное мнение — вся эта суматоха имела значение лишь для кучки «онлайн-бойцов культурных войн», которые, по сути, составляют незначительное пересечение с широкой игровой публикой. Настоящим игрокам это абсолютно безразлично, и, вероятно, большинство из них даже не слышали об этих псевдоскандалах.
Стоит поримать откуда ноги растут - это продюсер, для него это проект который должен продаваться, музыка под которую будет происходить действия между мужчиной и женщиной или между двумя мужиками для него одинаковая. Главное что бы деньги были, а от инвесторов или от продаж это уже видимо неважно.
На вопрос в том же интервью о влиянии таких обсуждений среди игроков на команду разработки продюсер ответил
Мне бы очень-очень хотелось быть знать ответ на этот вопрос. Есть аргументы и «за» и «против». Можно убедительно утверждать, что мы получили дополнительную известность — не важно, что о вас говорят, главное, чтобы имя было написано правильно. [В то же время, можно сказать, что] любая полемика вредна — ведь хочется говорить о самой игре, а не объяснять какие-то… запутанные рассуждения.
Сам же считаю что те кто жалуются знают цену, что если они не будут этого делать при появлении первых признаков повестки, в итоге из серии сделают Dragonage Veilguard где повестка стоит в приоритете и мешает общему тону и адекватности сюжета.
По сути добавление повестки и всего такого это как анальный секс, только тут не ты, а тебя. По чуть чуть, по немногу...а то будет больно. Вопрос в том как так вышло что возле тебя оказался человек с голым членом, при этом ты еще сам же охотно стал в позу и сам приспустил штаны.
Уверен что это обсуждалось и не раз, но неужели так важно добавлять эти элементы если история как бы не об этом? Тогда зачем их в итоге добавили, ведь уверен разработчики и управление в курсе мнения большинства.
Я не ханжа и понимаю что если это является изначальной идеей и/или раскрытием характера персонажа, добавлением его глубины (нравится это или нет, но люди разные) то это может быть уместным в контексте сюжета.
Как пример - всеми (или не всеми) ненавидимый The last of us. В 2013 году так остро не стоял вопрос о повестке и навязывании разнообразия, по этому предполагаю что это было творческой идеей. Для справки - в основной игре Элли упоминала о "подруге" и их некой "дружбе". В дополнении же которое вышло в следующем году стало понятно что именно это за подруга и какая у них дружба. Так же в основной игре внимательный человек мог понять какие отношения с "напарником" у того самого Билла. Идею с Биллом в игре передали аккуратно и намёком, что не вызывало лично у меня и тех кого я знаю отторжения. Даже в осознанном возрасте перепройдя игру, отторжения не было. В отличии от сериала где как раз эту идею навязали и посвятили целую серию что у меня как раз вызвало отторжение.
The last of us я приплел лишь как пример более менее грамотного (приемлемого) повествовательного элемента и не призываю кого то бежать и играть.
Возмущение и чужеродность у тех кто "возмущается" как раз происходит когда видно что добавления всякого такого не является обязательным. Когда навязывают и поучают как в DA Veilguard или просто создают образ (что бы глаз привык) как в KCD 2 и многих других. Когда это портит мрачный или серьёзный тон или общее настроение уже сформированного мира. Что бы произошло если бы подобное не было представлено в KCD 2? Потеряли бы связь в повествовании? Может мы потеряли бы ощущение того времени потому что события игры происходят параллельно каким то событиям где действительно участвовали подобные личности? Ведь ни кто бы не задавал подобные вопросы и не возмущался если бы игра была посвящена событиям жизни Мартина Лютера Кинга.
По этому считаю что подобное заслуживает порицания, заслуживает "возмущения" и "нытья" и важно в той или иной форме продолжать этому содействовать. Разработчики оправдываются, на ковёр приглашают всё более и более значимых людей что бы оправдаться. Если бы всё было хорошо и всем (игровой и медиа индустрии) было бы всё ровно на тех кто "возмущается на ровном месте" то молча бы делали что делают и не реагировали.
А так, получается что:
Всем бобра