Соавтор оригинальной Tomb Raider: Японский издатель просил сделать Лару Крофт анимешной с «огромными глазами»
Но разработчики отказались менять модель героини, согласившись лишь на компромисс в мануале игры.
- Один из создателей оригинальной Tomb Raider Пол Дуглас поделился в соцсети Bluesky историей о том, как японский издатель Victor Interactive пытался повлиять на дизайн Лары Крофт во время разработки первой части игры.
- По словам Дугласа, издатель хотел, чтобы внешность героини изменили для большей привлекательности на японском рынке. Запрос включал переработку модели в «аниме-стилистике», в том числе добавление «огромных глаз и головы».
Издатель зашел так далеко, что прислал факс с вариантами дизайна уже на поздних этапах разработки.
- Однако ведущий дизайнер Тоби Гард наотрез отказался менять облик Лары. Как отметил Дуглас, представители Victor Interactive, вероятно, плохо понимали технические нюансы раннего 3D и полагали, что полная переделка моделей «займет всего пару дней».
Как проходили «торги» с издателем:
- Сначала они просили изменить модели и в игре, и в катсценах.
- Затем — только геймплейную модель.
- Потом просили изменить «только Лару».
- В финале просили изменить «хотя бы голову Лары».
- В итоге стороны пришли к компромиссу: модель в игре осталась нетронутой, но для японского руководства пользователя и гайда были использованы иллюстрации с персонажами в манга-стилистике. Дуглас отметил, что не знает, кто именно был автором тех рисунков.
Сейчас классическую Tomb Raider ждёт полномасштабный ремейк под названием Legacy of Atlantis — релиз ожидается позже в этом году на PS5, Xbox Series X/S и PC.
Параллельно Crystal Dynamics работает над новой частью серии с Amazon Games — Tomb Raider: Catalyst, действие которой развернётся в Северной Индии. На этой неделе в каст игры вошла Ева Ла Дэр, известная по роли Шевы Аломар в Resident Evil 5.
27 комментариев