Платина Assassin's Creed Odyssey - мнение об игре, плюсы-минусы.
Игру категорически не рекомендую никому.
Постараюсь не быть хейтером, вообще подобного рода играми не увлекаюсь, платины не собираю (это моя вторая платина вообще), просто захотелось какую-то юбидрочильню поиграть. И пожалел. Снимаю шляпу перед типом, который вчера тут пост выкладывал и сделал платину вальгаллы за 300 часов. Больной на всю голову.
Но хоть что-то понравилось:
1) Наверно, главный пункт для меня. Я плохо знаю Древнюю Грецию, но во время игры я постоянно гуглил разные исторические места и знаковых персонажей. И мне очень понравилось, что игра целиком и полностью пронизана разными историческими событиями и местами, о которых можно было узнавать через такое интерактивное взаимодействие (игру) - Афины, Спарта, разного рода статуи, колонны, дома, персонажи. Достоверно переданные события о смерти Перикла (чума), оракул в Дельфах.
Суммарно через Википедию и чатгпт я провел часа 3, чисто читая про какое-то место. Например мне запомнилась гробница Леонида, которая по разным источникам выглядела по другому, нежели показано в игре, но просто круто, что её хотя бы добавили.
Культ Космоса - про космос действительно начали говорить уже в те времена, хотя сначала я думал, что это просто выдумка разработчиков. И многие философы действительно проводили такие учения.
Много знаковых персонажей, колорит которых попытались передать через повествование - Гиппократ, Сократ, Пифагор, два царя Спарты, царь Афин Перикл. Гиппократ много лечит, Сократ философствует. Два царя Спарты тоже отличаются характерами, как и указано в источниках. Геродот (историк), Софокл (писал пьесы) - в игре огромное количество отсылок к истории. Поэтому это сильно подстегивало мой интерес. Но правда только первые 30 часов. Потом заебало.
2) Кат-сцены к каждому квесту. Не смотря на то, что со временем видишь одинаковую анимацию в диалогах, из-за кат-сцен диалоги все равно казались гораздо более живыми.
3) Русская озвучка. Игра сама по себе огромная, озвучка добавляла погружения и в целом звучала приятно (играл за Касандру).
Что не понравилось:
1) Боевая система срань господняя. Нажимай 3-4 способности по кд и спамь кнопку атаки, парируй. Очень надеюсь, в следующих частях, в которые я нескоро буду играть, боевку сделают интересней. Вообще раздражает такая привязка боевой системы к геймпаду во многих играх, где жмешь 4 кнопки, особо не думая.
2) Левелинг - иногда, чтобы продвинуться по сюжету, требовалось быть выше уровнем. Не сказал бы, что это большой минус, так как всегда находились активности, на которые можно было переключиться для добивания ачивок. А для тех, кто летит чисто по сюжетке, точно не в кайф.
3) Скучные побочки - интерес держал опять же только русская озвучка/кат-сцены. За всю игру понравился только 1 квест, где разработчики решили добавить юмора и все три НПС, участвующие в квесте подохли смешным образом.
4) Однотипный геймплей - принеси, убей, поговори. Если бы я не валялся на кровати с геймпадом, на компе бы я давно дропнул.
5) Сотни одинаковых пещер, лагерей и крепостей.
Отдельно про DLC
Атлантида. Я не ожидал, что длс будет таким огромным. Сравниваю с Star wars Outlaws, где в ДЛС тебе дают ОДНУ МИССИЮ.
В самом начале мне даже понравилось, когда ты только получаешь доступ к атлантиде и довольно много интересных кат-сцен, связанных напрямую с основным сюжетом. Но потом остопиздело. Три эпизода делаешь одно и то же.
Наследие первого клинка. Когда приступил к этому ДЛС, игра уже в край заебала, поэтому все диалоги скипал.
Еще в сюжете основной игры слегка затрагивалась тема Олимпийских игр. Казалось бы, тоже такое знаковое событие и можно было бы сделать отдельное DLC. В игре выглядело смешно - 15 калек зрителей и 3 боя в трусах на песке.
Вывод: не рекомендую кому-либо вообще притрагиваться к этой залупе. Выполнять ачивки я ближайшие 10 лет точно не буду. Пойду поиграю в нормальные игры, перепройду Секиро.
Телеграмм канал никому не скажу, хуй вы подпишитесь. Всего плохого!