PoE: Legacy of Phrecia
Немного сводки на тему ивента в Path of Exile.
Сейчас в игре проходит трёхнедельный ивент Legacy of Phrecia, в котором добавили на этап сюжетки элементы с призовой гонки-гантели. Сюда входят такие штуки как:
- энрейдж для уникальных монстров, который они включают на 50% хп и получают бафы на урон и скорость атаки и передвижения;
- на многих битвах с уникальными монстрами появились приятно удивляющие сюрпризы, например, вместо одного Брутуса в локации тюрьмы будет его братец Колот;
- финальный босс каждого акта перед битвой выпускает по очереди уникальных монстров, которых можно было встретить в этом акте, а финальный босс сюжетки — Китава и вовсе выпускает боссов каждого предыдущего акта;
- у всех актовых боссов появились всякие дополнительные атаки, в том числе, например, в битве с ними могут мешать абилки пинакл боссов, таких как Элдер, Шейпер, Сирус и Мейвен;
- на каждой локации с определённого уровня появляются дополнительные моды, которые усложняют её прохождение.
Всё это в совокупности дарит незабываемые эмоции и огромное количество смертей. Последние пара выпусков Exiled Again как раз в большей степени посвящены им. Умирают все, как новички, так и очень опытные игроки.
Обожаю клип, который сделали на канале дрочепушки aka fubgun.
Сам не видел, но говорят, на второй день он несколько раз сфидил в лабе, в итоге не смог апнуть аскенданси и удалил вод стрима.
Но на клипе босс 6 акта. А первые сложности у многих игроков появились задолго до середины сюжетки, ещё при выполнении квеста на квиксильвер фласку на одной из первых локаций. В обычной лиге ничего сложного: забегаешь на локацию, убиваешь уникального моба Hailrake и сдаёшь квест. Но возникала небольшая неожиданность: их было два и бафались энрейджем. Многие на этом моменте понимали, что если квиксильверка и ускорит пробег сюжетки, то не так ощутимо как обычно.
Поэтому геймлей выглядит как то так.
Впрочем, даже до Хейлрейка, наверное, добрались не все. Мужик на стартовой локации подножки ставил интересные.
Ему, конечно, помогала Мейвен, но он и сам стал ощутимо сильней во Фрекии.
В целом, ивент забавный хотя бы тем, что причиняет боль игрокам. Часть офк попробовала и забила, жалуясь на то, что фана в таком терпильном испытании не получают, но в целом онлайн более-менее стабильный. Около 50к пиковый онлайн в первый день, на третий уже 44к. Ещё немного поживёт, но умрёт ожидаемо быстрее лиги. Хотя бы потому что это не лига, ивенты, ощутимо ограниченные по времени, не привлекают массового игрока. Тем более такие, в которых надо трайхардить уже на этапе сюжетки.
В защиту скажу, что сложна в основном именно сама сюжетка. На картах, по мере развития билда, становится играть сильно проще. Хотя боссы с энрейджем это хех.
Сам я особых проблем после первого акта не испытывал, так как придерживаюсь нерушимого правила уже несколько лет: если не знаешь чем стартовать или не уверен в старте, то банки — твой выбор. Банки — это надёжно. Ребятам, хомячкам фабгана, которые забайтились на эле-хит, соболезную. Таких аж 9%, судя по нинзе. GL
GL, экзайлы. Пойду посплю.