Ну, Экспедиция 33 – ни в коем случае не соулслайк, но есть в ней как минимум 3 вещи из того жанра, которые мне не нравятся

Ну, Экспедиция 33 – ни в коем случае не соулслайк, но есть в ней как минимум 3 вещи из того жанра, которые мне не нравятся

1. Дизайн врагов. Вот эти непонятные фантастические твари с кучей рук, с мечами, без лиц, с непонятными изгибами, с чем угодно еще. Не знаю, почему, но мне просто не нравится подобное. А тут прям очень много похожего на DS3 и ER.

2. Возрождение всех врагов после костров, извините, флагов. А учитывая, что я так пока и не привык к пошагу, когда боев слишком много, мне это не очень нравится.

3. Вот эти вот атаки с задержкой! ЗАМАААААХ, пару секунд почилить, УДАР! Вот капец раздражало это меня в моих попытках поиграть в DS и прочие. И тайминги, тайминги для уворотов, тайминги для парирований, что там, что тут. И вот ты смотришь, как враг несколько секунд разминает спинку, откинувшись назад, ждешь, когда надо нажать заветную кнопочку, и чувствуешь себя собакой, которую дрессируют. Ну, у меня такие ассоциации, по крайней мере.

А в целом игра прикольная. Да, очень далекого от меня жанра, но мне нравится. Виды красивые, саундтрек офигенный, история интересная. По крайней мере, мне не терпится узнать, что там будет дальше, пока вся эта тема с Гоммажем, Экспедициями, Художницей, что рисует смерть, кажется очень стильной, поэтической, изящной. Посмотрим, как будет далее)

9
1
1
31 комментарий