Ситуация: сложно играть в игру из-за того, что трудно понять диалоги
В фэнтези и фантастике часто можно встретить слова, выдуманные для конкретного фильма или вообще новые языки. И это нормально, если подается порционно, чтобы мозг мог постепенно запоминать слово, выстраивать ассоциативный ряд и постепенно внедрять ранее неизвестно в твой лексикон.
В Экспедиции 33 у меня сначала были дикие непонятки с этими Гоммажами, Люминами, Хромами и Пиктосами. То ли возраст уже не тот, то ли подача этого была хреновая. В игре все говорят об этих вещах как будто ты уже в курсе, что все это значит и вопросов не должно возникнуть. Мне кажется, что пару часов у меня точно ушло, чтобы разобраться во всем этом.
Но сейчас передо мной новое испытание, которое в плане сложности восприятия текста просто разрывает все игры, в которые я играл за всю жизнь – Outcast. Это просто жесть какая-то – куча неизвестных выдуманных слов, часть из которых еще как будто однокоренные или очень похожие, но имеют совершенно разные значения. А еще все это употребляется так часто, что запомнить пока не получается. Благо конечно, что там есть словарь, но не хочется туда лезть после каждого диалога, чтобы понимать, о чем тебе рассказали и куда направили. При этом мне нравится визуальный стиль, музыка и атмосфера. Но сложность восприятия истории и диалоги пока сильно тормозят прохождение и интерес запускать игру повторно =(